GAMGI

البرمجيات قطة:
GAMGI
تفاصيل البرنامج:
الإصدار: 0.17.3 محدث
تاريخ إيداع: 22 Jun 18
المطور: Carlos
ترخيص: حرر
شعبية: 129

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 2)

يعد GAMGI مشروعًا مفتوح المصدر ومشروعًا مجانيًا تمامًا تم تصميمه من الألف إلى الياء لاستخدامه في تصميم الهياكل الذرية وتحليلها. ويتميز بواجهة مستخدم رسومية بسيطة ونظيفة وسهلة الاستخدام وقوية.


يدعم مجموعة واسعة من الهياكل الذرية

يدعم التطبيق مجموعة واسعة من الهياكل الذرية ، مثل البلورات والجزيئات والسوائل والنظارات. كما أنه يدعم مجموعات الفضاء البلورية 230 ، ويمكن استخدامه لإجراء تحليل 3D Voronoi ونمط التناظر.


يدعم العديد من أنواع الكائنات

تدعم GAMGI العديد من أنواع الكائنات ، بما في ذلك النص ، Orbital ، Bond ، Atom ، Direction ، Plane ، Group ، Molecule ، Cluster ، Cell ، Arrow ، Shape ، Graph ، Assembly ، Light ، Layer and Window. بالإضافة إلى ذلك ، يوفر البرنامج أقصى قدر من التحكم في الأجسام منخفضة المستوى كالذرات.


بناء هياكل أغلق عشوائية

من بين الميزات الأخرى ، يمكننا أن نذكر تلك القدرة على بناء هياكل RCP (أغلق عشوائية التعبئة) ، وبلورات لأي مجموعة فضاء من التماثل ، وكذلك تنسيق متعدد الوجوه و Voronoi للهياكل العشوائية. ويمكنه أيضًا تحديد أي مجموعة من نقاط التناظر.

تأتي مع وثائق شاملة

ميزة أخرى مثيرة للاهتمام هي القدرة على تنفيذ الإجراءات في قائمة كائنات أو كائن واحد تم تمييزه مسبقًا. لأنه يأتي مع وثائق شاملة والبيانات الذرية ، بما في ذلك البيانات النظائر والنصف الأيوني. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للبرنامج التعامل مع كمية هائلة من النوافذ المستقلة ، الأضواء ، بما في ذلك الموضعية أو الاتجاهية أو الموضعية ، الطبقات ذات الرؤى المختلفة ، والمراجع ، وواجهات العرض أو الإسقاطات ، بالإضافة إلى خطوط النص الثلاثية الأبعاد التي يمكن أن تكون إما مطوقة أو مبثوقة.


يمكن استخدامه في المدارس والجامعات

يمكن أيضًا استخدام تطبيق GAMGI في المدارس والجامعات لتدريس البنية الذرية للمادة. إنها الأداة المثالية للعلماء الذين يعملون في النمذجة الذريّة ، وكذلك لأولئك الذين يحتاجون إلى تطبيق مفتوح المصدر لدراسة الهياكل الذرية ولإعداد الصور لعروضهم.

ما هو الجديد في هذا الإصدار :

تم تحديث المساعدة - & gt؛ ملفات التهيئة لكائنات Light و Atom.
تمت مزامنة أشجار gamgi-g و gamgi-x.
تحديث gamgi_expat_import_object: يجب أن تكون عملية استيراد بيانات كائن الخلية إلى ملفات XML مع قواعد التكوين الجديدة تعمل بشكل جيد.
تم تحديث gamgi_expat_export_object: تصدير بيانات كائن الخلية إلى ملفات XML مع قواعد التكوين الجديدة التي تعمل الآن بشكل جيد.
في Cell- & gt؛ إنشاء و Cell- & gt؛ يتم الآن تحديث ناقلات وناقلات الإصدارات وناقلات المحاور تلقائيًا للخيارات الافتراضية (التقليدية أو البدائية) عند تغيير الطراز.
تم استبدال cell- & gt؛ borders = FALSE by cell- & gt؛ borders = GAMGI_PHYS_NONE، in engine، gtk، expat and mesa code.
تم تحديث gamgi_expat_export_config: تصدير بيانات تهيئة الخلية إلى ملفات XML تعمل الآن بشكل جيد
تم تحديث gamgi_expat_import_config: استيراد بيانات تهيئة الخلية من ملفات XML التي تعمل الآن بشكل جيد
تم تحسين مربع الحوار Cell- & gt؛ Config ، للتعامل مع القيم الافتراضية للنموذج ، الحدود ، الوجوه والعقد.

إعادة تصميم Object- & gt؛ مربعات حوار التكوين: يتم الآن فصل بيانات التهيئة في البيانات الافتراضية (في الصفحات التي تحمل نفس الأسماء الموجودة في Object- & gt؛ إنشاء مربعات الحوار) والبيانات العامة (تنطبق على كل الكائنات ، قديمًا وجديدًا) ، في صفحة دفتر الملاحظات العالمية (الأخيرة). الحوارات المتأثرة: Atom- & gt؛ Config و Cell- & gt؛ التهيئة و Light- & gt؛ التهيئة.
تم تطبيق Cell- & gt؛ مربع حوار التهيئة والبنية التحتية. يمكن الآن تحديد حجم خطوط حدود الخلية ونقاط العقدة ومحور متجه عالميًا لجميع الخلايا في GAMGI ، وهي ميزة مطلوبة بشدة. تم تعيين القيم الافتراضية لاستخدام لون الخلية والفؤوس أيضًا.
تم إصلاح مشكلة في gamgi_gtk_bond_create: تم تجاهل اللون المحدد في static_init بيانات التهيئة السابقة.
تم إصلاح مشكلة في gamgi_mesa_draw_pick و gamgi_mesa_draw_grab: تم تعيين عرض نقطة عرض الخلية إلى عرض الخط بدلاً من عرض النقطة.

ما هو الجديد في الإصدار:

تم إصلاح الخلل الذي تم تقديمه للتو: لا يمكننا إلغاء إرسال GDK المرئي بعد إزالة سياق GL. فقط إزالة هذا الرمز. على ما يبدو GTK يفعل هذا عندما يتم إتلاف القطعة.
تم تحسين gamgi_gtk_area.c ، المستخدم في الإصدار X من GAMGI ، والذي يحل محل مكتبة GTKGLExt بواسطة شفرة GLX المستندة إلى حد كبير. خافيير Cabezas استدار هذا الرمز إلى GTK 3 ويعمل بشكل جيد! العودة التغييرات المدورة لذلك الاختلافات بين رمز GTK 2 و GTK 3 هي الحد الأدنى على الإطلاق.
لا يمكننا استخدام ألوان r أو g أو b بسبب محاور خلية b أو c.
تنسيق محاور محسّن في Orbital- & gt؛ إنشاء و Orbital- & gt؛ تعديل مربعات الحوار.
تم تغيير تسمية نموذج إلى نطاق في Orbital- & gt؛ إنشاء و Orbital- & gt؛ تعديل واجهة التعليمات وتغييرها وفقًا لذلك.
تم فحص جميع صفحات وثائق "تنسيقات التعليمات".
وثائق تعليمات محدثة من أجل تنسيقات الكتلة.
cluster- & gt ؛ لم تعد صفائف الطلاء صفراء.
فروع gamgi و gamgi_exp المتزامنة.
في ملفات XML ، في عناصر المجموعة ، يتم استبدال نوع السمة بالرجوع.
وثائق المساعدة المحدثة لتنسيقات الاتجاه والإرشاد.
وثائق المساعدة المحدثة لواجهات المجموعة وتنسيقاتها.
تم تجديد العلامة التجارية للاتحاد الأوروبي GAMGI حتى عام 2024.

حدّث شفرة المصدر وترخيص الوثائق إلى GPL v3.
بدأت باستخدام sha256sum إلى checksum جميع ملفات التوزيع.
جددت تسجيل اسم نطاق gamgi.org حتى عام 2020.

ما هو الجديد في الإصدار 0.17:

تم إصلاح خلل makefile (تم إدخاله في gamgi0.15.6) في فرع GAMGI والذي لا يتطلب مكتبة GtkGlExt: احتوى make_rules على تبعيات gtkglext التي لا ينبغي أن تكون هناك.
يمكن الآن توجيه الطائرات والطرقات بواسطة شبكة الإسقاط: Wulff أو Schmidt.
رمز متزامن وملفات وملفات بيانات بين أشجار التوزيع gamgi و gamgi_exp.
فحص dat / orbital XML files لتحديث سمات المحاور المدارية.
تم فحص جميع ملفات dat / XML لتحل محل نوع السمة بالتسمية ، في عناصر الذرة.
تم فحص جميع ملفات dat / XML لتحل محل نوع السمة حسب النموذج ، في المستوى ، الاتجاه ، عناصر الخلية.
من أجل التناسق ، استبدلت إسقاط الاسم عالمياً حسب الشبكة في الاتجاه ورمز المستوى وعناصر XML.
من أجل التناسق ، استبدل عالميًا نوع الاسم حسب النموذج في الخلية والطائرة ورمز الاتجاه وعناصر XML.
تم تغيير نوع التصنيف إلى نموذج في Cell- & gt؛ إنشاء و Cell- & gt؛ تعديل.
تغيير تسمية أسلوب الكتابة في بوند- & GT ؛ إنشاء.
تم تحديث المساعدة - & gt؛ وثائق التنسيقات لكائنات XML و Direction.

تم تحديث المساعدة - & gt؛ وثائق الواجهات للنوع والإسقاط في المستوى - & gt؛ إنشاء ، و Plane- & gt؛ تعديل ، و Direction- & gt؛ إنشاء ، و Direction- & gt؛ تعديل.
يمكن أن تأخذ درجة الحرارة الذرية Debye-Waller الآن القيم بين 0.0 (أزرق) و 100.0 (أحمر) كما هو معتاد في هذا التحليل.
وثائق تحديث واجهات وتنسيقات كائنات Bond.
تم إصلاح درجة الحرارة الافتراضية لـ Debye-Waller: القيمة الجديدة هي 0.0 ، تقابل ذرة بموضع معروف.
وثائق Forms المحدثة لكائنات Atom و Cell.
المساعدة - & gt؛ Current و Help- & gt؛ يمكن للموضوع الآن قراءة وثائق Orbital- & gt؛ تعديل.
كتب كتب عن Orbital- & GT ؛ تعديل.
وثائق محدثة لـ Orbital- & gt؛ إنشاء.
يتم الآن التعامل مع المحاور المدارية بطريقة أبسط بكثير ، في Orbital- & gt؛ إنشاء ، Orbital- & gt؛ تعديل وملفات XML الأصلية.
Orbital- & gt؛ Select تعمل الآن بشكل جيد لجميع الخيارات ، بما في ذلك العديد من الخصائص التي يمكن استخدامها لتحديد المدارات.
تبسيط قليلا وظائف gamgi_gtk_select _ *.

تم إصلاح الخلل الثابت في شفرة المدار H ، المقدمة في GAMGI 0.16.6: 1) المصطلحات rho ** L (من lgluerre polynomials) و 1 / r ** L (من وظائف Legendre) تلغي بعضها البعض ، باستثناء ثابت مفقود. 2) افتقد حساب نصف القطر الافتراضي إلى rho ** L term.
يمكن الآن تحديد قوائم الطائرات حسب النموذج: مضلع ، القطب ، تتبع ، ناقل.
يمكن الآن تحديد قوائم الاتجاهات حسب الطراز: Line و Pole و Trace.

ما هو الجديد في الإصدار 0.16.8:

في الإسقاطات المجسمة ، رفع ارتفاع z في الصور النقطية قطبًا (GAMGI_MESA_OFFSET_BITMAP) ، لذلك تظهر هذه دائمًا فوق آثار. يعمل هذا على إصلاح العطل المرئي ، ولكنه أيضًا يجعل من السهل تحديد الأعمدة التي تحتوي على آثار ، حيث يتم فصل الألوان بوضوح الآن.
فرعي كود gamgi و gamgi_exp المتزامن.
تم تحديث static_press in Plane- & gt؛ Modify and Direcyion- & gt؛ تعديل ، لذلك لا يتم الكتابة فوق اسم الكائن عن طريق إعداد الاسم التلقائي.
تغيير الاسم التلقائي في Plane- & gt؛ تعديل و Direction- & gt؛ تعديل يعمل بشكل جيد الآن ، للطائرات البلورية ، diretcions.
العثور على خطأ وإزالته في Plane- & gt؛ إنشاء و Direction- & gt؛ إنشاء: في بعض الحالات ، تم تجاهل اسم الكائن الذي يشير إليه المستخدم.
العثور على خطأ خطير وإزالته في Plane- & gt؛ إنشاء و Direction- & gt؛ إنشاء: بعد إنشاء الطائرات / الاتجاهات باستخدام القوائم التي تم إنشاؤها سابقًا باستخدام مربع حوار المستوى الثاني ، لم تتم إعادة ضبطها بشكل صحيح. في بعض الظروف قد يؤدي ذلك إلى انهيار GAMGI.
العثور على خطأ وإزالته في Plane- & gt؛ إنشاء و Direction- & gt؛ إنشاء: لم يتم إنشاء Pole and Trace simultaneosuly ، عند الضرورة ، مرة واحدة فقط في كل مرة.

Orbital- & gt؛ Select is working now. يمكن نسخ قوائم المدارات ، أو ربطها ، أو اختيارها ، أو تعديلها ، أو إزالتها ، كما في الأشياء الأخرى.
فرعي كود gamgi و gamgi_exp المتزامن.
Fixed Cell- & gt؛ Link: إنه يعمل (مرة أخرى) بشكل جيد لقوائم الخلايا ، في كائن (أعلى وأسفل) ، أوضاع Crystal و Random.
العثور على وإزالة خطأ بسيط ولكنه خطير: عندما كانت نوافذ متعددة مفتوحة وكانت قائمة من الكائنات نشطة وتم تحديدها ككائن حالي ، فإن إعادة الضبط (ولكن ليس الخروج) ستؤدي إلى انهيار Gamgi.
لم يكن يعمل Cell- & gt؛ Link Random (RCP): استبداله برمز قديم. Cell- & gt؛ يحتاج الرابط إلى مزيد من العمل.
تجميع مرة أخرى مع العلم -O3.
تم إصلاح خلل خطير في جميع مربعات الحوار Object- & gt ؛ حدد في المنطقة: عندما لم يكن مستطيل أخذ العينات داخل منطقة الرسم بالكامل ، فإن بعض عينات العينات لن يتم تحديدها وسوف تتعطل GAMGI عند الضغط على Ok. تم الكشف عن الحوادث منذ وقت طويل ، لكن السبب لم يكن واضحًا حتى الآن.

ما هو الجديد في الإصدار 0.16.7:

أشجار البيانات gamgi / dat و gamgi_exp / dat المتزامنة.
تمت مزامنة أشجار توثيق gamgi / doc و gamgi_exp / doc.
أشجار gamgi / src و gamgi_exp / src المتزامنة.
إصلاح المزيد من مواطن الخلل واجهة المستخدم الرسومية في Orbital- & GT ؛ تعديل.
تم إصلاح Orbital- & gt؛ تعديل الأعطال: orbital- & gt؛ يجب إعادة تعيين النقاط إلى 0.
يتم تقديم www.gamgi.org و ftp.gamgi.org الآن من VM تم استضافته في مركز تكنولوجيا المعلومات في جامعة Lisboa. نأمل أن هذا يعني اتصالات أكثر موثوقية ووقت أقل لأسفل.
تغيير الاسم التلقائي في Orbital- & gt؛ تعديل يعمل بشكل جيد الآن.
تغيير الاسم التلقائي في Atom- & gt؛ تعديل يعمل بشكل جيد الآن.
تم تطبيق التغيير التلقائي للاسم في Atom- & gt؛ تعديل.
تم تنفيذ التغيير التلقائي للاسم في Orbital- & gt؛ تعديل.
Orbital- & gt؛ تعديل يعمل الآن على مدارات فردية. يجب أن تعمل قوائم المدارات في الإصدار التالي.
الترجمة ، الدوران ، تعمل الآن بشكل جيد من أجل Orbital- & gt؛ تعديل.
static_apply لـ Orbital- & gt؛ تم إجراء التعديل في الغالب.
تم إكمال static_grab لـ Orbital- & gt؛ تعديل.
تمت إضافة static_ok_global و static_ok_local لـ Orbital- & gt؛ تعديل.
اكتملت static_press لـ Orbital- & gt؛ تعديل.

اكتمل تقريبًا سلوك واجهة المستخدم الرسومية لـ Orbital- & gt؛
بدأ العمل على Orbital- & gt؛ Modify و Orbital- & gt؛
تم تحديث gamgi_mesa_pick.c و gamgi_mesa_grab.c لمراعاة التمثيلات الصلبة للمدارات.
ثابت قليلا علة في المدارات الفأسية الرسم رمز ميسا.
لمعامل كثيرات laguerre عامل r ** L (L = عدد كمي زاوي) الذي يلغي بالضبط مع العامل 1 / r ** L من وظائف Legendre ، لذا فإن الوصف الرياضي للمدارات H يصبح أبسط بكثير! شكراً لـ "خوسيه لويس مارتينز" لإشارته إلى هذا! بالنسبة لمثل هذه الكثافة الاحتمالية المنخفضة (1E-6) ، تكون القضايا العددية حساسة لدرجة أن التمثيل المرئي المداري قد يكون مختلفًا بعض الشيء ، حتى بالنسبة لـ L = 1 ، بعد هذا التبسيط.

ما هو الجديد في الإصدار 0.16.6:

أشجار gamgi / dat و gamgi_exp / dat المتزامنة المصدر.
تمت إضافة أشجار شفرة المصدر gamgi / src و gamgi_exp / src.
لقطات الشاشة المضافة تظهر تمثيلات جديدة للمدارات.
زيادة طفيفة في ثيتا ودقة phi عند تحديد نصف قطر العينة الافتراضي المداري: اختبار ضد (6،5، -5) مداري (6hy5).
تصحيح التعليمات البرمجية لتنفيذ إشارة الاستيفاء في المدارات الصلبة. تعمل بشكل جيد الآن! كان هذا في الواقع العقبة الأخيرة في الحصول على تمثيل عالمي مداري في GAMGI! حان وقت لقطات الشاشة! بشكل مستقبلي سنحاول تقليل عدد الرؤوس والقيم العادية والمثلثات ، وقد نطبق تظليل Gorauld ، لكن لا شيء من هذا سيغير القدرات العلمية والبصرية لنموذجنا الحالي. كوب من الميناء للاحتفال!
نفذت طريقة لتنفيذ الاستيفاء إشارة في المدارات الصلبة ، لحل مشكلة عدم دقة تغيير الإشارة وجدت في وقت سابق.
تم تنظيف الرمز في gamgi_chem_orbital.c و gamgi_chem_orbital.h.
تم إصلاح الخلل: لم يتم تصدير كثافة الاحتمال المداري بشكل صحيح إلى ملفات XML.
أصبحت الآن المحاور المدارية أسهل في الاستخدام ولديها المزيد من الخيارات.

يعمل رمز الإشارة الآن: تبدو المدارات ثلاثية الأبعاد رائعة حقًا ، ولكن يجب أن يتم تنقيح شفرة الإشارة ، نظرًا لأن عدم الاستيفاء ينتج عنه الكثير من الضوضاء البصرية عند تغير الإشارة.
تم إصلاح الشفرة لمقايضة مثلثات موجبة و negartive.
ثابت رمز الاستيفاء إشارة في static_edge.
تم حل مشكلة الاستيفاء المتعلقة بتأثير البصلة isosurface المدارية: جزء القوة إلى النطاق [0،1].
اتجاه حافة الشفرة الصلبة المدارية الثابتة: وهذا ضروري للاستيفاء الدقيق.
إصلاحات رقمية ثابتة: مجرد خطأ يقسم المكعبات (كما في لوحة الشطرنج ثلاثية الأبعاد). تبدو رائعة الآن!
تصحيح رمز 3D المدارية الصلبة ، على ما يبدو يعمل بشكل جيد ، لا يزال مع بعض inaccuries العددية في السطح.

ما هو الجديد في الإصدار 0.16.5:

يمكن الآن تصدير الكائنات المدارية ، واستيرادها إلى ملفات XML الأصلية لـ GAMGI. استبدال روتين static_outside العودية عن طريق نسخة حلقة وكومة ، وبالتالي إزالة عنق زجاجة حاسم في المدارية الصلبة. التسريبات الثابتة في رمز GTK ، البق sintax في اختيار الكائن حسب اللون ، التحذيرات بسبب المتغيرات غير المستغلة ، إلخ.

ما هو الجديد في الإصدار 0.16.4:

الفروع التابعة لـ gamgi و gamgi_exp المتزامنة.
تحديث make_local ، لتضمين المسارات: -I / usr / lib / i386-linux-gnu / glib-2.0 / include ، -I / usr / lib / i386-linux-gnu / gtk-2.0 / include ، التي يستخدمها Ubuntu.
تم إصلاح الخلل في الشفرة المدارية الصلبة الجديدة: اختبار الطول r منطقي في التمثيل السلكي ولكن ليس في الحالة الصلبة!
تعمل التعليمة البرمجية المتكررة العديدة لمصفوفات البتات بحجم 160 × 160 × 160 ، في أسوأ الحالات.
يتم تعطل الشفرة العودية للبحث عن الأسطح الخارجية عن صفائف بت أكبر من 50 × 50 × 50. تبحث عن بديل حلقة.
الكود المداري: يعمل الاستكمال الموجي لإنتاج التمثيل القائم على المثلث بشكل جيد.
لقد تم الآن اختبار المثلث الثابت 2D المستوي للأسطح المستوية في المدارات القائمة على H بشكل جيد واختبار جيد! هذا أمر بالغ الأهمية لبناء تمثيل قائم على الثمالة لهذه المدارات ، حيث يمكن للمستخدمين اختيار أي من الثمانين يظهرون.
وأضاف المرايا الجديدة ، http://atom.ist.utl.pt و ftp://atom.ist.utl.pt ، لاستضافة gamgi.org بشكل مستقر.
وأضاف هيكل رائع وملفات المعلومات لبيتا الكوارتز عالية ، بيتا ، كريستوبالايت وبيتا trydimite.
نفذت مرآة جديدة: http://gamgi.ist.utl.pt/ أو http://www.gamgi.ist.utl.pt/.

بسّط الطريقة التي يتم بها اختيار H-Orbital octants في وضع Wired.
لكل octital المداري ، كتب الكود الطوبولوجي لبناء كل المثلثات اللازمة لوصف السطح الخارجي الثلاثي الأبعاد (خوارزمية رباعي مكعبات) ، بالإضافة إلى الحدود الثُمانية ثنائية الأبعاد الداخلية.
لكل octal المداري ، كتب واختبر رمز مجموعة البتات اللازمة للقضاء على isofurfaces الداخلية وإظهار واحد خارجي فقط.
بسّط الرمز الثنائي octant في gamgi_chem_orbital.c.

ما هو الجديد في الإصدار 0.16.3:

تحسين إمكانية القراءة في جميع مربعات الحوار Object-& gt؛
تمت إضافة التوثيق لـ Orbital- & gt؛ إنشاء Orbital- & gt؛ نسخ Orbital- & gt؛ Link و Orbital- & gt؛ إزالة.
المساعدة التي تمت ترقيتها - & gt؛ Current و Help- & gt؛ الموضوع لتخصيص Orbital- & gt؛ إنشاء Orbital- & gt؛ نسخ Orbital- & gt؛ رابط Orbital- & gt؛ إزالة.
أشجار gamgi و gamgi_exp متزامنة.
Orbital- & gt؛ يعمل الرابط الآن بشكل جيد (لم يتم تنفيذ قوائم المدارات بعد).
تم إصلاح خلل في جميع ملفات link_object.html ، مما أدى إلى ظهور رسالة خطأ في GAMGI عندما حاول النظام الفرعي للمساعدة فتح أحد هذه الملفات.
Orbital- & gt؛ النسخ تعمل الآن بشكل جيد (لم يتم تنفيذ قوائم المدارات بعد).
Orbital- & gt؛ إزالة تعمل الآن بشكل جيد (لم يتم تنفيذ قوائم المدارات بعد).
بدأت في بناء الحوارات Orbital- & gt؛ نسخ Orbital- & gt؛ Link و Orbital- & gt؛ إزالة.
يعد تخطيط Octants ، في مربع الحوار Orbital- & gt؛ إنشاء ، أكثر سهولة الآن.

ما هو الجديد في الإصدار 0.16.2:

gamgi المتزامنة / (مع GtkGLExt) وإصدارات gamgi_exp / (مع GLX).
تعمل الآن مضاعفات حجم الترشيح بشكل جيد في المدارات H.
اكتمل البحث عن أفضل القيم الافتراضية للمدارات القائمة على H. الكثافة الافتراضية هي 1E-6 ، وهي ضرورية لإظهار جميع المناطق في مدار 6S. النقاط هي 50000 × n ، وهو حل وسط معقول. يتم حساب نصف القطر الافتراضي بالمسح الضوئي من الحد الأقصى الأخير في الكثافة الشعاعية f2r2 ، بالإضافة إلى الحد الأدنى للطول 2.0 ، حتى تصبح الكثافة القصوى (البحث على ثيتا ، phi) أقل من الكثافة الافتراضية.
تم تحسين تصميم Orbital- & gt؛ إنشاء ، وإعادة تصميمه.
H المدارات تعمل الآن بشكل جيد في Gamgi. تبحث الآن عن أفضل القيم الافتراضية.
تمت إضافة كل الشفرة اللازمة لبناء واجهات المدار H.
الشفرة المدارية H المُحسّنة للسرعة.
بالنسبة لجميع المدارات القائمة على الهيدروجين من n = 1 إلى 6 ، يتم حساب المسافات الخاصة بنطاق polinomia الشعاعي.
بالنسبة لجميع المدارات القائمة على الهيدروجين من n = 1 إلى 6 ، تحسب المسافات لأصفار polinomia الشعاعية.
يمكن الآن إنشاء الكائنات المدارية ، أو قياسها (حول المركز الحالي) ، أو نقلها ، أو تدويرها ، مثل أي كائن آخر لـ Gamgi.
أكمل الحوار Orbital- & gt؛ إنشاء لبناء مدارات قائمة على الهيدروجين.


كتب رمز محرك الرسومات لتقديم المدارات القائمة على الهيدروجين في الوضع المنقط.
تمت إضافة واختبار المدارات القائمة على الهيدروجين ، p ، d ، f ، g ، h على أساس n = 6 ، في إحداثيات الديكارتية x ، y ، z.

المتطلبات:

GTK +

برامج مماثلة

البرامج الأخرى من المطور Carlos

acer_acpi
acer_acpi

3 Jun 15

تعليقات ل GAMGI

لم يتم العثور على التعليقات
إضافة تعليق
بدوره على الصور!