الرياضيات أساسيات هو مجموعة من عشرة برامج التي تساعدك على إتقان العمليات الحسابية الأساسية الأربعة باستخدام الأعداد الصحيحة والكسور. تم تصميم هذا البرنامج للأطفال الذين تتراوح أعمارهم من 5 إلى 14، لمساعدتهم على تعلم عمليات إضافة عمود والطرح والضرب والقسمة المطولة. يمكن للمستخدمين حل مشاكل كلمة والألعاب اللعب (بما في...

تقدم طفل المرح تسعة أنشطة مصممة للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين اثنين خلال الخمسة، التي لا تتطلب سوى القدرة على نقطة وانقر على فأرة الحاسوب. يمكن للأطفال تعلم الحروف والأرقام والألوان والأشكال، أصوات الحيوانات، وأصوات الكائن. وبالإضافة إلى هذه الأنشطة، كما أنها يمكن أن تلعب ألعاب الذاكرة، ورسم رسومات الشعار المبتكرة،...

البصري اكسبريس الأساسية للأطفال هو، البرنامج التعليمي التفاعلي الذاتي توفير مقدمة كاملة لالبصرية الأساسية اكسبرس لغة البرمجة والبيئة. يتكون البرنامج التعليمي من 10 دروس شرح (في بسيطة، بشروط ميسرة المتابعة) كيفية بناء تطبيقات Visual Basic اكسبرس. وتستخدم أمثلة عديدة لإثبات كل خطوة في عملية البناء. ويشمل البرنامج...

ابتداء مرئي C # اكسبرس يرد باستخدام مزيج من أكثر من 400 صفحة من الملاحظات بالطبع والأمثلة المرئية C # اكسبرس الفعلية. عشرة دروس يرتدون الإنجليزية شرح المرئية C # اكسبرس الأدوات، أساليب الحدث، والعديد من عناصر لغة الكمبيوتر C #. وتستخدم أمثلة لإثبات كل خطوة في عملية بناء التطبيق. ويشمل البرنامج التعليمي أيضا العديد من...

ابتداء مرئي J # اكسبرس يرد باستخدام مزيج من أكثر من 400 صفحة من الملاحظات بالطبع والأمثلة المرئية J # اكسبرس الفعلية. عشرة دروس يرتدون الإنجليزية شرح البصرية J # عبر عن الأدوات والأساليب الحدث، والعديد من عناصر J # لغة الكمبيوتر. وتستخدم أمثلة لإثبات كل خطوة في عملية بناء التطبيق. ويشمل البرنامج التعليمي أيضا العديد...

مرئي J # اكسبرس للأطفال هو تعليمي يتألف من 10 فصول شرح (في بسيطة وسهلة المتابعة المصطلحات) كيفية إنشاء تطبيق J # اكسبرس ويندوز البصرية. يتعلم الطلاب حول تصميم المشروع، والمرئية J # عبر عن الأدوات، والعديد من عناصر J # لغة (الذي يقوم على أساس الشمس لغة جافا). وتستخدم أمثلة عديدة لإثبات كل خطوة في عملية البناء. ويشمل...

مرئي C # اكسبرس للأطفال هو تعليمي يتألف من 10 فصول شرح (في بسيطة وسهلة المتابعة المصطلحات) كيفية إنشاء تطبيق C # اكسبرس ويندوز البصرية. يتعلم الطلاب حول تصميم المشروع، والمرئية C # اكسبرس الأدوات، والعديد من عناصر C # لغة. وتستخدم أمثلة عديدة لإثبات كل خطوة في عملية البناء. ويشمل البرنامج التعليمي أيضا العديد من...

بداية البصرية الأساسية اكسبرس هو، البرنامج التعليمي التفاعلي الذاتي توفير مقدمة كاملة لالبصرية الأساسية اكسبرس لغة البرمجة والبيئة. يتكون البرنامج التعليمي من 10 دروس شرح (في بسيطة، بشروط ميسرة المتابعة) كيفية بناء تطبيقات Visual Basic اكسبرس. وتستخدم أمثلة عديدة لإثبات كل خطوة في عملية البناء. ويشمل البرنامج التعليمي...

Visual Basic للأطفال هو، والبرنامج التعليمي الذاتي التفاعلي، وتوفير مقدمة كاملة إلى لغة البرمجة البصرية الأساسية والبيئة. يتكون البرنامج التعليمي من عشرة دروس شرح (في بسيطة، بشروط ميسرة المتابعة) كيفية بناء تطبيقات Visual Basic. وتستخدم أمثلة عديدة لإثبات كل خطوة في عملية البناء. ويشمل البرنامج التعليمي أيضا مشاريع...

GAMES KID مع JAVA يستخدم جافا واجهة المستخدم الرسومية (واجهة المستخدم الرسومية) برمجة المفاهيم في الوقت الذي توفر خطوة بخطوة تعليمات مفصلة لبناء العديد من الألعاب الترفيهية. البرنامج التعليمي المناسب لكلا من الصغار والكبار. ألعاب بنيت هي غير عنيفة وتعليم مهارات التفكير المنطقي. لفهم المفاهيم الواردة في GAMES KID مع...