VISUAL BASIC 2005 قاعدة بيانات المشاريع على ثلاثة برامج مختلفة للاستخدام الخاص. وتوضح برامج الاستخدامات المتقدمة من Visual Basic مع قواعد البيانات. وتشمل الموضوعات باستخدام اتصال البيانات ومجموعة الأشياء، وربط البيانات الضوابط، مضيفا، والتحرير، وحذف السجلات والرسومات والطباعة. هذا المنتج مجانا لديه رمز كاملة المصدر...

مشاريع Visual C # 2005 قاعدة بيانات تحتوي على ثلاثة برامج يمكنك استخدامها في المنزل. وتوضح برامج الاستخدامات المتقدمة من Visual C # 2005 مع قواعد البيانات. وتشمل الموضوعات باستخدام كائنات بيانات ADO .NET، التحكم ربط البيانات، تصميم قواعد البيانات العلائقية، والرسومات، والطباعة. وهذا له البرمجية Visual C # 2005 المصدر...

GAMES KID مع Visual C # EXPRESS تعلم مفاهيم البرمجة C # اكسبرس البصرية مع توفير خطوة بخطوة تعليمات مفصلة لبناء العديد من الألعاب الترفيهية. وهذا ما يفسر (في بسيطة، حيث سهلة المتابعة) كيفية إنشاء مشروع Visual C # لعبة اكسبرس. يتعلم الطلاب حول تصميم المشروع، والمرئية C # اكسبرس الأدوات، العديد من عناصر البصرية C # لغة،...

يعلم مفاهيم البرمجة الأساسية اكسبرس البصرية في حين أن بناء العديد من الألعاب الترفيهية. البرنامج التعليمي المناسب لكلا من الصغار والكبار. ألعاب بنيت هي غير عنيفة وتعليم مهارات التفكير المنطقي. ويوضح (في بسيطة، بشروط ميسرة المتابعة) كيفية إنشاء مشروع Visual عبة بسيطة اكسبرس. يتعلم الطلاب حول تصميم المشروع، والبصرية...

تعلم البصرية الأساسية 6 على بعد 10 أسبوع، نظرة عامة الذاتي من Microsoft Visual بسيطة لغة 6.0 البرمجة الجديدة والبيئة. يهدف هذا المقرر إلى تعليم فهم فوائد باستخدام Microsoft Visual Basic 6.0 كأداة تطوير التطبيقات، فضلا عن كيفية فهم المفاهيم البصرية بسيطة الحدث يحركها البرمجة والمصطلحات والأدوات المتاحة. يمكنك أيضا تعلم...

ابتداء مرئي C # اكسبرس يرد باستخدام مزيج من أكثر من 400 صفحة من الملاحظات بالطبع والأمثلة المرئية C # اكسبرس الفعلية. عشرة دروس يرتدون الإنجليزية شرح المرئية C # اكسبرس الأدوات، أساليب الحدث، والعديد من عناصر لغة الكمبيوتر C #. وتستخدم أمثلة لإثبات كل خطوة في عملية بناء التطبيق. ويشمل البرنامج التعليمي أيضا العديد من...

ابتداء مرئي J # اكسبرس يرد باستخدام مزيج من أكثر من 400 صفحة من الملاحظات بالطبع والأمثلة المرئية J # اكسبرس الفعلية. عشرة دروس يرتدون الإنجليزية شرح البصرية J # عبر عن الأدوات والأساليب الحدث، والعديد من عناصر J # لغة الكمبيوتر. وتستخدم أمثلة لإثبات كل خطوة في عملية بناء التطبيق. ويشمل البرنامج التعليمي أيضا العديد...

هذا هو مقدمة للأطفال لبرمجة الكمبيوتر التي توفر، الذاتي التعليمي التفاعلي لجاوة. جافا للأطفال هو تعليمي يتألف من 10 فصول شرح (في بسيطة وسهلة المتابعة المصطلحات) كيفية بناء تطبيق جافا. يتعلم الطلاب حول تصميم المشروع، والبرمجة كائنية التوجه، تطبيقات وحدة التحكم، تطبيقات الرسومات، وعناصر كثيرة من لغة جافا. وتستخدم أمثلة...

GAMES KID مع JAVA يستخدم جافا واجهة المستخدم الرسومية (واجهة المستخدم الرسومية) برمجة المفاهيم في الوقت الذي توفر خطوة بخطوة تعليمات مفصلة لبناء العديد من الألعاب الترفيهية. البرنامج التعليمي المناسب لكلا من الصغار والكبار. ألعاب بنيت هي غير عنيفة وتعليم مهارات التفكير المنطقي. لفهم المفاهيم الواردة في GAMES KID مع...

البصري اكسبريس الأساسية للأطفال هو، البرنامج التعليمي التفاعلي الذاتي توفير مقدمة كاملة لالبصرية الأساسية اكسبرس لغة البرمجة والبيئة. يتكون البرنامج التعليمي من 10 دروس شرح (في بسيطة، بشروط ميسرة المتابعة) كيفية بناء تطبيقات Visual Basic اكسبرس. وتستخدم أمثلة عديدة لإثبات كل خطوة في عملية البناء. ويشمل البرنامج...