BonzayRTS engine

البرمجيات قطة:
BonzayRTS engine
تفاصيل البرنامج:
الإصدار: 140311 Pre-Alpha
تاريخ إيداع: 20 Feb 15
المطور: Alexandru Botezatu
ترخيص: حرر
شعبية: 112

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

وBonzayRTS هو مفتوح المصدر والمشروع الحرة مصممة للمستخدمين الذين يريدون وسيلة سهلة ومريحة لبناء محرك RTS (إستراتيجية في الوقت الحقيقي).
يوفر BonzayRTS الدعم لRTS متساوي القياس الألعاب، واضحة، وجوه المنحى تصميم، والفصل بين واجهة المستخدم الرسومية (واجهة المستخدم الرسومية) من التعليمات البرمجية اللعبة، وتشمل الشبكات أمثلة التعليمات البرمجية.
ويوفر المشروع أيضا الكيانات الأساسية لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي، مع تنفيذ مكونات GRP وSDL.
يتم إنشاء استنساخ إثبات صحة مفهوم لعبة ستار كرافت شعبية أيضا باستخدام هذا المحرك، ودعا OpenCraft. ومع ذلك، هدف المشروع هو الحصول على نسخة لينكس وظيفية لأول مرة

على ما هو جديد في هذا الإصدار:.

  • وهذا هو بيان بوغفيكس كبير. ذلك بإصلاح العديد من حوادث وقضايا واجهة المستخدم الرسومية، ويضيف المباني المفقودين والمباني المتضررة الآن يقذف النار / الدم اعتمادا على مدى سوء الضرر.
  • ومحرك:
  • وإصلاح الخلل في SDLMixer السماح قناة واحدة اضافية مما كان متاحا، التي تؤدي إلى تحطمها
  • والخطأ SDLCanvas الثابتة في طريقة مستوى الذاكرة مما تسبب في حوادث متقطعة
  • واضاف -Wall لأعلام تجميع
  • واضاف نطاق التحقق العلم للحاويات الأمراض المنقولة جنسيا
  • والثابتة جميع التحذيرات الجدار شاحن
  • وعلة مطابقة الثابتة في IniReader، LoggingSubsystem وSubsystemMapper التي تؤدي إلى حوادث متقطعة
  • وتمكين الآثار وحدة تلف في المحرك
  • وتراكب الثابتة وحدة البق الرسوم المتحركة التي تؤدي إلى الخفقان واللوحة الفنية.
  • وستاركرافت استنساخ:
  • واللعبة: واضاف لدعم الأضرار التي لحقت وحدة
  • واللعبة: إلغاء نفذت من أرضي، الزرج، والمباني البروتوس
  • واللعبة: الثابتة مخالفات في بناء الزرج تتحول
  • واللعبة: أضيف جميع وحدات الزرج المتبقية، مثل سباير الكبرى والغارقة وسبور مستعمرة
  • واللعبة: زيادة سرعة دوران الزرج يرقة
  • واللعبة: سلوك ثابت من ألغت تتحول من الزرج البيض
  • واللعبة: وضع ثابت متعددة التقدم تتحول
  • واجهة المستخدم الرسومية: أضيفت آثار الأضرار التي لحقت جميع المباني
  • واجهة المستخدم الرسومية:. EventBridge تعترف الآن الأحداث للوحدات غير المتزامنة ويؤخر لهم حتى تتم مزامنة وحدة
  • واجهة المستخدم الرسومية: boundrects اللوحة الثابتة لجميع المباني. هذا إزالة الكثير من الخفقان
  • واجهة المستخدم الرسومية: معارض المصغرة الوضع زحف
  • واجهة المستخدم الرسومية: الصوت يعمل الآن بشكل صحيح على أنظمة 64 بت (احتياجات تجديد StormLib2001)
  • والشبكات: ثابت تأخير النوم لأنظمة مع usleep بطيئة (على سبيل المثال coLinux تحت النوافذ)
  • والشبكات: ثابت تحطم في اللعب على الشبكة لأرضي
  • والتواصل: وضع ثابت متعددة التقدم تتحول
  • والرمز: تخلصوا من dynamic_cast غير ضروري في
  • والرمز: تنظيف العام وإصلاحات التحذيرات الجدار شاحن
  • والاختبارات: تنظيف testloadunits وأضاف الضرر منتظم إلى وحدات المحملة. Testloadunits يعترف الآن force_player العلم التصحيح
  • والبق: مشاكل كبيرة الثابتة مع وصول مجموعة خارج نطاق حدود
  • والبق: تحطم الثابتة عند النقر على زر فارغة في منطقة القيادة
  • والبق: إصلاح أعطال الناجمة عن موضوع اللعبة وحدات بتعديل أثناء الرسم في موضوع واجهة المستخدم الرسومية
  • والبق: إصلاح أعطال لاختيار المختفين
  • والبق: الكثير من حوادث تحطم الطائرات ثابتة وفقا لتقارير الاختبار

لقطات

bonzayrts-engine_1_74244.jpg
bonzayrts-engine_2_74244.jpg
bonzayrts-engine_3_74244.jpg
bonzayrts-engine_4_74244.jpg
bonzayrts-engine_5_74244.jpg

برامج مماثلة

NetSpades
NetSpades

2 Jun 15

DEFCON
DEFCON

2 Jun 15

Konnekt4
Konnekt4

3 Jun 15

البرامج الأخرى من المطور Alexandru Botezatu

cZUI
cZUI

14 Apr 15

تعليقات ل BonzayRTS engine

لم يتم العثور على التعليقات
إضافة تعليق
بدوره على الصور!