وربما كان أسهل طريقة لوصف Spelunky أن ه (نوع من) مثل مولانا لا تجتمع Nethack - في كل مرة كنت تلعب المستويات، والبنود، وحوش، وهكذا دواليك، كل لدت من الناحية الإجرائية. التضاريس التدمير وهناك عدد غير قليل من الطرق التي يمكن لمختلف عناصر اللعبة تتفاعل مع بعضها البعض. كان هدفي أن إنشاء منصة لعبة سريعة الخطى التي لديها نوع من التوتر، وإعادة إمكانية اللعب، ومجموعة متنوعة من roguelike. في roguelikes، واللعب يحكي قصة، وكنت أرغب في إعطاء Spelunky هذا النوع من شعور ... ولكن تجعل اللاعب تعتمد على ردود الفعل الخاصة بهم بدلا من الدماغ (أو معرفة ما تفعله 50 مليار مفاتيح القيادة!).
ما هو الجديد في هذا الإصدار:.
الإصدار 1.1 يضيف مدرب أجنبي لمحرر المستوى وعددا من الأسماء صاحب متجر، فضلا عن تغييرات إضافية
لم يتم العثور على التعليقات