تفاصيل البرنامج:
وKDE SC 4.5 ستعيد عدم وضوح، ولكن ل OpenGL فقط.
تعليقات المطور
البلازما لا تستخدم هذا التأثير وأنا على & nbsp؛ لا ننصح لاستخدامه للنوافذ "العادية" (بالاشتراك مع Bespin أو QtCurve؟؟)
منذ XRender لا يعرف تسارع التلاعب بكسل (مثل تظليل الاستنسل في GLSL) هذا الحل "مزيفة" عدم وضوح من خلال لوحة المنطقة عدة مرات مع قيمة ألفا مخفضة.
هذا هو بطيء، ولذلك مؤقتا النتيجة. كما أن غبش تخطي لنقل / تغيير حجم النوافذ وخلال الآثار ملء الشاشة (مثل "ويندوز الحالية"). وينبغي أن يكون كافيا لوحة الخاص بك أو المعلومات وpopus، على الرغم
ما هو الجديد في هذا الإصدار:.
نسخة للKDE & GT؛ = 4.7
بعض التحسينات / التصحيحات
المتطلبات:
KDE البلازما
لم يتم العثور على التعليقات