بيئة تطوير متكاملة تجعل من السهل كتابة الألعاب وعمليات المحاكاة في لغة برمجة Java. يأتي مع مجموعة واسعة من سيناريوهات العرض التوضيحي والوثائق التي تجعل القادمين الجدد يبدأون بسرعة كبيرة. يمكن استخدام Greenfoot لتعلم أو تعليم البرمجة ، أو فقط لوضع لعبة رائعة على موقع الويب.
الجديد في هذا الإصدار:
إصلاح الخلل الذي يتضمن النقر بالماوس على خلايا أكبر من بكسل واحد.
تم إصلاح العديد من المشكلات البسيطة في العالم وإعادة إضافتها إلى القائمة الرئيسية.
وثائق ثابتة عند النقر المزدوج فوق الفاعل / العالم.
ما هو الجديد في الإصدار 3.5:
إعادة واجهة المستخدم vamped (الآن تنفيذها في JavaFX). بخلاف البحث بشكل أفضل ، يحل هذا المشاكل مع شاشات hi-DPI.
ما هو الجديد في الإصدار 3.1:
طريقة API الجديدة Greenfoot.ask (...) للحصول على مدخلات من المستخدم
ثابت: لن يؤجل Greenfoot.delay () إذا تم استخدامه في استدعاء الأسلوب التفاعلي بعد إعادة تعيين / ترجمة
ثابت: فحص كائن مع استثناء حزمة خاصة - ألقى استثناء
ثابت: اكتمال التعليمات البرمجية لا يعمل في الفئات مع عدم وجود وسائل المعلنة
ثابت: يمكن استدعاء الأسلوب Greenfoot.start () من World توقف () حالة توقف تام
ثابت: لا يمكن فتح ملفات gfar من داخل Greenfoot
ثابت: & quot؛ ترجمة & quot؛ في نافذة المحرر للفئة التي تم تجميعها بالفعل لا يتم تجميعها وتركها في حالة & quot؛ تجميع ... & quot؛
ما هو الجديد في الإصدار 2.4:
وأضاف العديد من الطبقات مساعد جديدة قابلة للاستيراد
تمت إضافة طريقة World.showText (...) جديدة كطريقة أسهل لعرض النص (الدرجات ، إلخ)
مشكلات عرض النص / التعرّف الثابت مع GreenfootImage
يسمح حفظ / إنشاء سيناريو في دليل فارغ موجود (بدلاً من الإصرار على إنشاء واحد جديد)
تمت إزالة قائمة التحميل لأول مرة
أظهرت حالة النص أثناء إنشاء العالم
تمت إضافة إمكانية التصدير إلى ملف .gfar واحد في مربع الحوار "مشاركة ..."
وظائف محسنة عند استخدام Greenfoot.isKeyDown بأسماء مفاتيح خاطئة
لم يتم العثور على التعليقات