استدعاء توفر النماذج الأولية السريعة من تصورات 2D. من خلال الاعتماد بشكل كبير على الثعبان لغة البرمجة، استدعاء تسمح للمستخدم النموذج بسرعة التصور مخصصة لبياناتهم، من دون النفقات العامة للتصميم واجهة المستخدم الرسومية أو اعادة تجميع التعليمات البرمجية الأصلية. من خلال تبسيط مهمة تصميم التصور، يمكن للمستخدمين تنفق المزيد من الوقت على فهم البيانات الخاصة بهم.
تم تصميم استدعاء ليكون واجهة سريعة لوضع تصورات التفاعلية (عبر المشهد الرسوم البيانية) ل OpenGL. على الرغم من أن المكتبات بيثون موجودة بالفعل للوصول إلى برنامج OpenGL، الثعبان بطيء نسبيا في الوقت الحقيقي للتفاعل مع تصورات كبيرة (الأشجار مع 100،000 الأوراق، ومصفوفات متفرق مع مليون غير الأصفار، وما إلى ذلك). لذلك، مع استدعاء يتم التعامل مع كل التفاعل في الوقت الحقيقي مع C ++ التعليمات البرمجية الأصلية جمعت (عن طريق وحدة الإرشاد). يتم تنفيذ الثعبان فقط في البناء والتفاعل أحيانا مع التصور. هذا الترتيب يقدم أفضل ما في العالمين
ما هو الجديد في هذا الإصدار:.
النسخة 1.8.10 تتضمن إصلاحات الشوائب وأمثلة
لم يتم العثور على التعليقات