ClearMove 2.11

لعبة منطقية من مستوى متوسط ​​من التعقيد للبالغين والأطفال. النتيجة هي المساواة في بداية المباراة الى نقطة الصفر. على محيط حقل تقع الأزرار. بالقرب من كل زر يتم وضع كتلة. في الضغط على زر يبدأ كتلة لنقل ما دام هناك مجالات الحرة. على مكان فارغ بالقرب من الزر ستظهر كتلة جديدة. فمن الضروري، من خلال كتل إنتقال، لبناء واحد أو...