وFreeOrion هي لعبة مفتوحة المصدر مستوحاة من ماجستير في أوريون، هي لعبة بدورها القائم على استراتيجية ملحمة الفضاء الذي يبني على نموذج "4X" الكلاسيكي من خلال دمج عناصر بناء الأمة من الألعاب مثل يوروبا يونيفرساليس 2 و تي تنوعا
بينما وحدات، تصميم مفتوح المصدر لها يسمح للحصول على درجة كبيرة من التخصيص من محرك اللعبة وعناصر القصة من قبل المجتمع، وتكرس فريق FreeOrion لبناء لقمة العيش والتنفس الكون في نموذج "الحملة الكبرى".
ما هو الجديد في هذا الإصدار:
وأضاف تعريفات الأنواع النصية في species.txt. الأنواع لها أسماء، والرموز، وإعدادات التركيز، والأفضليات بيئية تشكل، واستهلاك الغذاء والآثار المرتبطة بها. تم نقل العديد من بيانات الجدول متر التعديلات استنادا إلى آثار الأنواع، بما في ذلك السكان والاعتماد الصحي على مستوى بيئة الكوكب لأحد الأنواع.
إزالة إعداد التركيز الثانوي، وإزالة خيار التركيز متوازن. الكواكب لها الآن سوى اختيار التركيز واحدة، كل منها يكون أكثر تحديدا و(أمل) أكثر إثارة للاهتمام للعب مع وأسهل لخلق المحتوى ل.
ضبط التركيز صنع moddable كجزء من الأنواع defintions. بؤر المتاحة على كوكب يمكن أن تعتمد على الظروف التعسفية، الأمر الذي قد يجعل للتغييرات اللعب مثيرة للاهتمام مع تقدم التكنولوجيا أو التغيرات الظرفية خلال المباراة. يمكن لكل الأنواع لديها مجموعة متميزة من بؤر متاح أيضا.
المسألة الثابتة مع تصاميم سفينة مخصصة التي من شأنها أن كثيرا تحطم اللعبة عندما تم بناؤها.
تعديل سلوك الشاشة التصميم عند تعديل التصميم: يتم عرض المعلومات تصميم غير مكتمل الان في لوحة الموسوعة كلما يتم تعديل التصميم أو إذا لوحة رئيسية هي النقرات. النقر على جزء أو بدن يظهر مرة واحدة من المعلومات حول ذلك الجزء أو بدن، كما كان من قبل. كما يتم توسيع كثيرا من المعلومات حول التصاميم سفينة في الموسوعة.
وأضاف النقر بزر الماوس الأيمن قيادة القائمة المنبثقة في قائمة التصاميم أنجزت على الشاشة تصميم: & مثل؛ حذف التصميم ومثل ؛. وهذا يتيح لاعبين إزالة التصاميم من القائمة التي تظهر على الشاشة الإنتاج، ومن القائمة التصاميم الانتهاء نفسها على الشاشة التصميم.
وأضاف الممتلكات الأنواع إلى الكواكب والسفن، والذي يستخدم عند استعمار لتحديد الأنواع من مستعمرة جديدة. سفن مستعمرة بنيت الحصول على نوع من الكوكب حيث تم بناؤها.
وأضاف مؤشرا على السفن القادمة الأنواع إلى اسم تصميم سفينة على النافذة الأساطيل، والكواكب "الأنواع في تلميح سكانها.
تعديل UI الاستعمار لطلب * * سفينة واحدة المستعمرة التي سيتم اختيارها قبل أن تظهر على زر استعمارها للكواكب colonizable. يظهر زر استعمارها الآن الأولية (التي تحددها قدرة سفينة مستعمرة)، وسكان الكوكب الهدف (يحددها الأنواع ليكون استعمار) على زر استعمارها.
وأضاف بعض الملفات مكتبة بيثون في الرمز البريدي في الدليل FreeOrion الرئيسي في المثبت Win32 و. يجب أن هذا حل القضايا مع ظيفي AI عندما لم يتم تثبيت بيثون على نظام المستخدم.
إزالة خاص homeworld، وتعديلها الأنواع لتتبع جميع الكواكب التي هي homeworld، والتي تم تعيينها خلال جيل الكون. يمكن كواكب متعددة تكون homeworld لالأنواع، وهو أمر مفيد كما أن هناك في الوقت الحاضر الأنواع اثنين فقط متوفرة.
ثابت (أمل) بعض القضايا مع رمز النتيجة الدلائل على لينكس.
مظهر معدلة من متر الحانات على sidepanel، لدعم تظهر القيمة الحالية، والتغير في القيمة الحالية، والهدف / ماكس قيمة، حتى لو كان الهدف هو أقل من القيمة الحالية.
وأضاف نوع متر الاستهلاك الغذائي، والذي يظهر على لوحات الكوكب على sidepanel، بجانب الصحة والسكان.
الرموز سكان الكوكب استخدام رمز الأنواع، بدلا من رمز السكان عام.
أضاف droplist لاختيار الأنواع خلال واحد أو متعددة الإعداد اللعبة.
محتويات استبدال وempire_names.txt مع مختلف الأسماء إمبراطورية العامة، بدلا من أسماء الأنواع التي كانت هناك، منذ الأنواع هي الآن مفهوم منفصل عن الإمبراطوريات.
تعديل كيف يتم تخزين الإمبراطوريات واللاعبين في المعلومات وريتريفيد من حفظ الملفات، لتسهيل الحصول على هذه المعلومات عند تحميل الألعاب دون الحاجة إلى تحميل حفظ الملف بأكمله
جعل الألعاب تحميل أقل عرضة للتعطل العميل أو الخادم. أي الأخطاء التي تحدث سوف يجهض الحمل و(أمل) تظهر رسالة خطأ، ومن المرجح عودة اللاعب إلى الشاشة مقدمة، بدلا من تحطم الطائرة.
المسألة الثابتة مع توفير أو محاولة الكتابة إلى ملف السجل غير قابل للكتابة، والتي يمكن أن تحطم سابقا العميل أو الخادم.
وأضاف بعض قطع الأشجار من الوقت المستغرق لتنفيذ مهام التهيئة المختلفة، للمساعدة في tuing الأداء المستقبلي.
وأضاف لومثل، والمتأصلة مثل. متر سبب نوع، لعدد قليل الافتراضي / مستويات متر الأساسية التي تم تعيينها تلقائيا لجعل لعبة ميكانيكا، وخاصة بالنسبة الشبح، تعمل على نحو أفضل.
إعادة صياغة مفهوم متر. الآن متر لها فقط قيمة واحدة، بدلا من حد أقصى الحالي كما كان من قبل. بعض متر ربطت متر التي تستخدم مثل ماكس أو هدف القيمة، ولكن ليس كل شيء، وهو أمر مفيد لاستخدامات مختلفة من متر لا تحتاج إلى الحد الأقصى أو قيمة الهدف.
وأضاف أنواع جديدة للمتر كحد أقصى والهدف متر، وهذه هي متر الآن منفصلة داخليا.
تعديل اليات النمو السكاني لحساب توزيع المواد الغذائية القيم متر وإمكانية السكان أكبر من السكان المستهدفين.
إزالة الحدود العليا على القيم متر. قد يسبب هذا بعض المشاكل UI إذا القيم هي أكبر مما يمكن أن تظهر في المساحة المتاحة، لكننا سنتعامل مع هذا عندما يصبح مشكلة.
تلميحات المعدلة للتعامل مع مقترن جديد (أو المفردة) متر.
غيرت صلات يمكن النقر عليها في إدخالات sitrep ومقالات الموسوعة لتكون دائما بلون واضح بدلا من أكد عندما الماوس فوق.
أثر تعديل تحليل لنظام المقياس الجديد، وملفات المحتوى وفقا لذلك المحدثة.
انتقل مختلف متر التعديلات على أساس جدول البيانات إلى الآثار.
أجزاء تعديل وحة على الشاشة التصميم إلى عدم إظهار أزرار لفئات من أجزاء التي لا وجود لها.
تغير الموارد حساب الانتاج لاستخدام القيم متر، بدلا من الضرب أكثر تعقيدا والتحجيم بين قيمة متر وسكان الكوكب. إخراج الموارد يمكن أن لا تزال تعتمد على السكان من خلال جعل التأثير الذي يحدد قيمة متر الموارد تعتمد على السكان. وهذا ما يجعل الناتج التفاهم وحيث أنه يأتي من بساطة.
لون أنب من متر الصناعة.
وأضاف وظائف تفريغ لمختلف الأجسام gamestate، والتي يمكن استخدامها لتصحيح الأخطاء أو قطع الأشجار.
وأضاف العديد من properies كائن البرمجة النصية المحتوى ومنها تعديل القائمة، بما في ذلك إضافة نوع خاصية سلسلة، وخصائص مثل اسم الكائن، والأنواع، وبناء اسم نوع، والتركيز الكوكب، سفينة تصميم الهوية، وأسطول هوية السفينة، الكوكب معرف مبنى، معرف النظام عن أي موضوع، والمباراة النهائية المقبل، والسابق معرف نظام للسفن، وعدد من السفن في الأسطول.
وأضاف تأثير SetSpecies وشرط الأنواع.
حالة Homeworld المتغيرة لاستخدام النظام الجديد من الأنواع وجود واحد أو أكثر من الكائنات homeworld، بدلا من العمل مع خاص. حالة Homeworld يمكن تطابق اي homeworld، أو يمكن أن يستغرق قائمة أسماء الأنواع التي يجب أن تكون مطابقة homeworlds.
تعديل شرط FocusType لاتخاذ قائمة بأسماء نوع التركيز على المباراة. سوف تكون مطابقة الكواكب مع تلك البؤر.
تعديل شرط BuildingType إلى takte قائمة بأسماء نوع المبنى.
إصلاح بعض القضايا مع نظام بناء CMake.
ملفوفة بعض التعليمات البرمجية في كتل catch حاول لمنع بعض حوادث عند تحليل إدخالات STRINGTABLE.
المسألة الثابتة حيث الإمبراطوريات ستخسر رؤية الكواكب جوعا، ولم يلاحظ فعلا منهم يجري يحدق، لذلك أعتقد أنهم كانوا على الدوام في الحالة التي كانوا عليها على الفور قبل يتضورون جوعا.
تعطيل مربع الرسالة التي برزت لإبلاغ اللاعبين ربحوا، كما كان هذا مزعج، وخاصة عندما يلعب لعبة مع أي الأوامر الإدارية، وفي هذه الحالة لاعب سيفوز دائما على المنعطف الأول أو الثاني.
استبدال متر الصحية السفينة مع هيكل وبنية أقصى، كما تم تغيير متر الصحية للصحة والصحة الهدف، وأنه لا معنى لديك المزيد من هيكل (سلامة بمكة) من الحد الأقصى، وعلى الرغم من أن كوكب الأرض يمكن أن يكون (مؤقتا) أكثر صحة من قيمته الصحية مستقرة على المدى الطويل.
إعادة تسمية بعض الموارد تلميح ومثل، وإنتاج ومثل. سلاسل ومثل، إنتاج ومثل ؛، لتجنب الخلط بينها وبين منفصلة ومثل، وإنتاج ومثل؛ مفهوم في اللعبة.
توحيد بعض الإدخالات STRINGTABLE المتعلقة متر تلميحات، والتي تستخدم الآن اسم متر قياسي إدخالات STRINGTABLE.
تعديل sitreps النصر عن طريق إضافة المعلمة النص التي يمكن شغلها في مع إدخال في STRINGTABLE من قبل العميل.
واضاف الدعم VarText (في إدخالات STRINGTABLE) لبناء أنواع، العروض الخاصة، أجسام السفن وقطع الغيار.
إصلاح بعض التناقضات قيمة متر بين الخادم والعميل.
الظروف المتغيرة وتقييم آثار لاستخدام القيمة الأولية من المتر في منعطفا معين، بحيث القيم متر يمكن أن يكون إعادة حساب مرارا وتكرارا وليس تتراكم نتيجة لذلك.
إزالة عدة خصائص الكائن الناتج الموارد من البرمجة المحتوى، لأن هذه هي الآن زائدة عن الحاجة مع القيم متر الموارد.
وأضاف خلفيات جديدة تصميم الهيكل.
إزالة الرموز سفينة غير المستخدمة.
إصلاح بعض isues التطبيق حزمة على ماكوسكس
إزالة ومثل؛ السابق ومثل. القيمة من متر ... والتي تحتوي على قيمة متر على منعطف السابق، وهذا لم يتم استخدامها في أي مكان.
السلوك أنب من التعليمات البرمجية التي تحدد الإعدادات الافتراضية التي تعتمد على تقديم بطاقة الرسومات GL دعم الإصدار، والذي يهدف إلى تقليل عدد حوادث على كبار السن الأجهزة التقديم.
السلوك أنب من الشبح المنزلق عتبة على المجرة خريطة.
تحطم الثابتة عند النقر بين FleetWnd وغيرها من النوافذ وخريطة السطح.
وأضاف كود الأولي لنظام مكافحة 3D لدعم تقديم المخزنة مؤقتا من الكائنات.
تحسن في وقت واحد الخادم / العميل القتالية خطوة زمنية التحديث.
وكانت المسألة الثابتة مع تسجيل الخادم الذي تم اغلاق قبل كافة تسجيل كاملة. هذا ينبغي أن سجل ملفات أكثر فائدة بعد تعطل.
إصلاح خلل رسومية طفيفة على لوحة encyclpedia، حيث لن يتم تقديمها خط الحدود.
المسألة الثابتة مع إنشاؤه تلقائيا الأوصاف حالة / مفادها أن يعامل ومثل، والقيمة مثل. في تأثير SetMeter كخاصية الكائن المصدر، بدلا من الكائن الهدف الذي ينبغي أن يكون.
مختلف STRINGTABLE التغييرات / تحديثات، الخ
ما هو الجديد في الإصدار 0.3.14:
للتبديل لإيقاف تقديم الغاز المجرة وتقديم نجم الأمثل الذي قد يسبب مشاكل للأشخاص الذين يعانون بطاقات الفيديو القديمة.
إضافات فنية مختلفة، بما في ذلك أجزاء السفينة.
تحديث البرامج النصية AI.
إزالة مطول جدا خط الانتاج استخدام الأمر / عندما config.xml عفا عليها الزمن هو الحاضر، وسمح لعبة للحفاظ على التوالي في هذه الحالة، فقط تجاهل أية قيود غير صحيحة في الملف.
مختلف التحسينات UI شاشة التصميم.
تحسين التخطيط الافتراضي على الشاشة التكنولوجيا.
مختلف الإضافات التكنولوجيا / المحتوى. أنت الآن بحاجة إلى حوض بناء السفن لبناء السفن، وتبدأ مع واحد في نظام منزلك.
لوحة جديدة من المؤشرات militaryrelated على sidepanel، لأشياء مثل الدروع ومجموعة العرض الأسطول.
ويمكن الآن أن يعطى أجسام السفن وأجزاء الآثار، وكان لها بعض إضافة بعض أن تفعل أشياء مثل إعطاء السفن أكثر قدرة الوقود.
أنب كيف يتم إعادة حساب التقديرات متر بعد التغييرات التركيز، ونأمل لتحسين ذكرت بعض التأخيرات الطويلة بشكل مرعب بعد تغيير التركيز في الطويلة / المباريات الكبيرة. (ملاحظات حول هذه سيكون موضع تقدير)
تحديثات الترجمة المختلفة.
محدد على الشاشة الإعداد المجرة يسمح الآن واحدة لتحديد عدد الأوامر الإدارية هي في ألعاب جديدة لاعب واحد.
وأضاف وجهة نظر القائمة الأولية إلى الشاشة التكنولوجيا.
سفن تتطلب الآن وتستهلك الوقود في حين تتحرك، وسهولة الحصول عليها تتجدد عندما لا تتحرك في نظام fleetsupplied، والتي يتبين من التمرير الخطوط المتقطعة المنبثقة من النظم. أساطيل لديها الآن مؤشر الوقود على لوحات في نافذة الأساطيل. (وتتعلق بعض الخلل المشار إليها أعلاه لحركة أسطول نتيجة لهذا).
مختلف إصلاحات أخرى علة (والإضافات).
ما هو الجديد في الإصدار 0.3.13:
مختلفة تحسينات تدريجية إلى العرض القتالية التكنولوجيا، وبعض مرئية (الكويكبات)، وبعضها ليس كذلك.
الرموز أسطول الجديدة التي تشير إلى نوع وحجم الأسطول ونقطة في الاتجاه من السفر عندما لا تكون في هذا النظام، مع خيارات مختلفة للتحكم في كيفية ظاهرة
ترتيب مختلف من الرموز أسطول حول أنظمة
مثل scanline للضباب مؤشرات الحرب على رموز النظام، والتي يمكن تعطيلها في الخيارات
خيارات الألوان UI إعادة تنظيم لبذل المزيد من الشعور وإزالة الزوائد
وأضاف الدوائر حول النظم التي قد عرفت starlanes متصلة بها
علة ثابتة مع مجرة غير منتظمة التنسيب نجوم
تحسينات كبيرة النصي منظمة العفو الدولية: الأوامر الإدارية استكشاف، والبحوث، وبناء السفن، واستعمار وعلى بينة من حدود مجموعة الوقود.
وأضاف مؤشر مقياس الخريطة المسافة، مع خيار لإيقاف
المواقع تغير من الرموز أسطول التنقل بين الأنظمة لتكون مسحوق (قليلا) في الفضاء بين عصابات النظام، حتى لا يكون هناك دائما مساحة سفينة خالية من أيقونة حول النجم / داخل حلقة النظام
واضاف لدعم البرمجة النصية لتحديد الخصائص المختلفة حول أجزاء السفن وهياكل في ملفات نصية، بما في ذلك الإحصاءات المتنوع حول أسلحة السفن
المؤشرات المضافة على الخريطة لتظهر أي رمز أسطول (ق) يحتوي على (ق) الأسطول مختارة (ق) في إطار أساطيل النشطة
المؤشرات وأضاف وفقا لخطوط تحرك الأساطيل "لإظهار المواقع التي سيكون على المنعطفات في المستقبل، وحتى المباراة الأخيرة ETA جهة
تغير خطوط أسطول الانتقال إلى استخدام التمرير النقاط بدلا من خطوط منقر
السفن المصنوعة تمر عبر النظام الذي يمكن أن العرض الوقود في أي وقت خلال منعطفا الحصول على تزويدها بالوقود، بدلا من اشتراط السابق من بدء بدوره في نظام للحصول على تزويدها بالوقود، وباستخدام ما يصل 1 وحدة من الوقود للرحيل نظام يحتوي إمدادات الوقود .
إصلاح بعض القضايا مع تقديرات متر عندما ينقذ تحميل
قضايا ثابتة مع القوائم المختلفة في اللعبة يتم تلقائيا إعادة إسكانها أنفسهم عندما شيئا عن محتوياتها تغيرت
تقلصت حجم الكويكب ومثل، الكوكب ومثل. لوحات على sidepanel
النظام والكوكب أسماء جعل لها بخط مائل، تسطير وجريئة للإشارة homeworlds، وأحواض السفن والعواصم، على التوالي
بعض القضايا إعراب وصف تأثير ثابت
جعل تعيين بناء القصر الإمبراطوري العاصمة الإمبراطورية
التكنولوجية جعلت تكلفة RP غير بديهي والمنعطفات، ومنذ اعترض كثير من الناس إلى تكاليف التطوير 1 RP و 1 بدورها التي كانت موجودة
وأضاف مفاتيح في عدد قليل من الملفات المصدر لجعل التكنولوجية والمباني والسفن سريعة ورخيصة لبناء أو البحوث، ودون الحاجة إلى إجراء تغييرات على fiels نص تعريفها
التحديثات إلى الروسية والألمانية والبولندية والترجمات الفرنسية
ترجمة فنلندية جديدة
جعل نافذة الأساطيل يمكن تغيير حجم وتغيير المعلومات المعروضة على لوحات السفن والأساطيل وفي إطار أسطول نفسها
تلميحات تضاف إلى الرموز متر الإحصائية على لوحات الأسطول في أساطيل نافذة
وأضاف رمز وملفات نصية تحليل لتحديد أو سرد التكنولوجية والتصاميم السفن والأساطيل التي تعطى الإمبراطوريات في بداية لعبة جديدة
وأضاف جديدة الماسح الضوئي سفينة جزء
انتقل بعض الملفات التكوين حول إلى دليل يحدد في وقت التشغيل، لذلك من المتوقع أن يكون في دليل العمل شيء، مما يجعل الأشياء تعمل بشكل أفضل على لينكس على وجه الخصوص
صنع مستعمرة قدرة سفينة مستعمر / سكان مستعمرة جديدة تعتمد على قدرة أجزاء سفينة الاستعمار في تصميم السفن
وأضاف الخلفيات وراء أجزاء السفينة على الشاشة تصميم للدلالة على أنواع من فتحات يمكن وضع تلك الأجزاء في، وأضاف مطابقة الرسومات فتحة لتحديد ما أجزاء يمكن أن توضع فيها
جعل الكوكب العمل اختيار لوحة في أي مكان على لوحة الكوكب عندما تظهر على الشاشة إنتاج مفتوحة
الثابتة autoselection الكوكب عندما تظهر على الشاشة إنتاج مفتوحة، ونأمل القضاء على حالات مربكة حيث تم تحديد أي الكوكب والناس لا يمكن معرفة كيفية بناء شيء
جعلت كوكب الأرض المختارة والكواكب اختيار أخرى أكثر وضوحا بكثير على الشاشة الإنتاج، من خلال جعلها الخطوط العريضة الزاهية، وجعل الكواكب unselectable لديها خلفية رمادية
وأضاف مبنى المداري الحوض الجاف الجديد الذي يلزم لإنتاج بعض أجسام السفن. يبدأ homeworld مع احد، ولكن بناء أكثر يتطلب بعض البحث. مضيفا هذا المبنى يعني أن السفن مستعمرة يمكن أن يبنى في homeworld في بداية المباراة، التي كانت في السابق غير ممكن، مما يؤدي إلى الارتباك لاعبين جدد
تحسين الاتصال بالشبكة على أنظمة Win32 و
الخطوط المحدثة، مما يسمح للأحرف أكثر غير اللاتينية مثل L
ملفات المشاريع اضاف ماك كسكودي لSVN
مشكلة ثابتة حيث ان sidepanel لن يعود إلى الحالة التي كان قبل إنهاء منعطفا أو فتح وإغلاق البحوث، وشاشات الإنتاج أو التصميم
إضافة القائمة المنبثقة انقر بزر الماوس الأيمن على خيارات شاشة محددات اللون، الذي يتيح واحدة تعود لونا إلى قيمته الافتراضية
زيادة صحة على الكواكب كافية وجيدة، بحيث الكواكب الكافية تنمو في الواقع قبل يتم البحوث الصحية. وهذا يتيح بعض المستعمرات AI تنمو التي كانت عالقة سابقا في سكانها الأولي.
وأضاف بعض الخطأ الناتج إلى وحدة التحكم اذا فشلت الكتابة config.xml، ونأمل أن تساعد معرفة بعض القضايا مع لغة أنظمة Win32 والروسية واليونانية التي تحصل ومثل؛ غير صالح UTF-8 & مثل؛ حوادث
ما هو الجديد في الإصدار 0.3.10:
للتبديل لإيقاف تقديم الغاز المجرة وتقديم نجم الأمثل الذي قد يسبب مشاكل للأشخاص الذين يعانون بطاقات الفيديو القديمة.
إضافات فنية مختلفة، بما في ذلك أجزاء السفينة.
تحديث البرامج النصية AI.
إزالة مطول جدا خط الانتاج استخدام الأمر / عندما config.xml عفا عليها الزمن هو الحاضر، وسمح لعبة للحفاظ على التوالي في هذه الحالة، فقط تجاهل أية قيود غير صحيحة في الملف.
مختلف التحسينات UI شاشة التصميم.
تحسين التخطيط الافتراضي على الشاشة التكنولوجيا.
مختلف الإضافات التكنولوجيا / المحتوى. أنت الآن بحاجة إلى حوض بناء السفن لبناء السفن، وتبدأ مع واحد في نظام منزلك.
لوحة جديدة من المؤشرات ذات الصلة بالأغراض العسكرية على sidepanel، لأشياء مثل الدروع ومجموعة العرض الأسطول.
ويمكن الآن أن يعطى أجسام السفن وأجزاء الآثار، وكان لها بعض إضافة بعض أن تفعل أشياء مثل إعطاء السفن أكثر قدرة الوقود.
أنب كيف يتم إعادة حساب التقديرات متر بعد التغييرات التركيز، ونأمل لتحسين ذكرت بعض التأخيرات الطويلة بشكل مرعب بعد تغيير التركيز في الطويلة / المباريات الكبيرة.
تحديثات الترجمة المختلفة.
محدد على الشاشة الإعداد المجرة يسمح الآن واحدة لتحديد عدد الأوامر الإدارية هي في ألعاب جديدة لاعب واحد.
وأضاف وجهة نظر القائمة الأولية إلى الشاشة التكنولوجيا.
سفن تتطلب الآن وتستهلك الوقود في حين تتحرك، وسهولة الحصول عليها تتجدد عندما لا تتحرك في نظام الموفر الأسطول، والتي يتبين من التمرير الخطوط المتقطعة المنبثقة من النظم. أساطيل لديها الآن مؤشر الوقود على لوحات في نافذة الأساطيل.
مختلف إصلاحات أخرى علة (والإضافات).
المتطلبات:
جيجي - آخر من CVS
FreeType2
دفعة - نسخة 1.32.0 أو في وقت لاحق
log4cpp
إبليس
SDL
FMOD
غراففيز
لم يتم العثور على التعليقات