هذا هو وزارة الدفاع بديلا لنقل البلاط الشعاع في معارك تكتيكية. كما يقول باسم، فإنه يجعل التحرك الساحات دائرة نصف قطرها / البلاط أكثر وضوحا من خلال تعديل مستويات قناة ألفا من .dds ملف المسؤولة.
UPDATE 3 (2015/01/03) أضيف ملف اختياري لتغيير worldmap مؤشر الانتقال إلى واحدة أكثر وضوحا مع رمز النووى في الوسط. تحقق علامة التبويب الصور (صفحة 2-3). تركيب لا يزال هو نفسه، والدليل هو نفسه، إلا انها ملف مختلف (TileSelectionTexture.dds). مرة أخرى لك حتى واستبدالها TileSelectionTexture_nuke.dds واحد. تغيير الواضح أن TileSelectionTexture_nuke.dds إلى TileSelectionTexture.dds.
UPDATE 2 (2015/1/3) واضاف البلاط إضافية مصممة بشكل مختلف، لمجرد التجريب. A عيون مربع، دائرة كبيرة، دائرة صغيرة ودائرة صغيرة منمنمة (التي انتهى بي الأمر باستخدام نفسي). الملفات ضمن الفئة الاختيارية: MVMR_additional. تحقق علامة التبويب الصور (صفحة 2) للحصول على الفكرة.
UPDATE 1 (2015/01/01): ويأتي في اثنين من أربعة إصدارات: البلاط من البلاط أكثر شفافية لنحو متزايد أقل شفافية وأكثر وضوحا - انظر الصور للمقارنة
يمكنني استخدام الإصدار 2 نفسي، ولكن في حال كنت تفضل أكثر وضوحا البلاط تحرك دائرة نصف قطرها، وهناك الإصدار 3 والإصدار 4 هذا هو تقريبا مبهمة تماما.
سبب إنشاء IT:
سواء كان ذلك في إعدادات الرسومات الخاصة بي أو انها مجرد لعبة، لحياة لي كان بالكاد قادرا على رؤية دائرة نصف قطرها الخطوة من بلدي القوات أو قوات العدو في معارك تكتيكية. انه يجعل اللعبة بالقرب غير قابل للعب. I بتمشيط من خلال منتديات للإصلاح، وجدت لا شيء. قررت أن إصلاح بنفسي. اتضح انها مجرد ملف .dds، ومع الحق فوتوشوب البرنامج المساعد، ولعب حولها مع مستويات ألفا لم الحيلة. الآن أستطيع أن أرى فيها وحدات بلدي يمكن أن تتحرك والمعارك التكتيكية هي متعة مرة أخرى! ياي!
لم يتم العثور على التعليقات