RubricSquare

RubricSquare 2.2.0

وجرى استدعاء تسعة البلاط الأزرق في نمط مربع 3X3 مع أرقام حمراء على جانب واحد وأرقام زرقاء على الجانب الآخر. كل البلاط الأزرق لديها عدد مخفي (1 ... 9) المرتبطة به، وأرقام الزرقاء قبالة إلى جانب واحد تعطي قيمة الصفوف والأعمدة والاقطار من الأرقام مخبأة كما يتم ترتيب البلاط حاليا. والغرض من هذا اللغز هو لإعادة ترتيب...

Simon9by4

Simon9by4 1.5.1

وهناك تباين تحديا من أربعة ألوان سيمون اللعبة. أي من الألوان الأربعة يمكن أن تظهر في أي من تسعة مربعات. هذا يتطلب من المستخدم أن نتذكر ليس فقط تسلسل اللون، ولكن أيضا تسلسل ذات الصلة من الساحات. ويبدأ مع اثنين فقط من الساحات ويزيد تدريجيا عدد من المربعات المستخدمة. وبمجرد أن يحصل على خمسة أو على الأرجح تجد أكثر صعوبة ...

وByTheNumbers3 يشير لك لملء في ساحة 3X3 مع الأرقام من 1 إلى 9 بحيث الصفوف والأعمدة والاقطار تضيف ما يصل إلى أرقام محددة. انخفاض درجاتك مع الوقت المستغرق في حل اللغز. يتم إعطاء خيار "شراء" عددا بتكلفة تضييع الوقت. في النسخة ثابت من اللعبة، لأول مرة في الإصدار 2.2، أنت نقطة فضفاضة عندما "شراء" عددا. في هذا الإصدار...

Simon9by4U

Simon9by4U 2.1.0

وSimon9by4U هو مثل لعبة سيمون الذي يتطلب من المستخدم أن نتذكر ليس فقط تسلسل أربعة ألوان وامض ونمط من المواقع حيث فلاش. عليك تسجيل نقطة للجميع تحصل الحق حتى تحصل على اللون أو موقع خاطئ. والنتيجة من 36 جيدة جدا والنتيجة أعلى سجلت حتى الآن هو 66. ليس هناك حد لدرجة تحقيقها أخرى من الذاكرة المستخدمين. وU في Simon9by4U يدل...

Playoff2012

Playoff2012 3.1.0

وهناك بحث جوجل مع مصطلحات مثل "NFL الفروق العشوائية" تبين أن العشوائية يلعب لفافة كبيرة في تحديد النتائج. لا ينبغي أن يكون مفاجأة. ونفس الشيء يجب أن يكون صحيحا في اللعبة الكلية. هناك العديد من العوامل التي لا يمكن السيطرة عليها تماما، والتي يمكن أن تؤثر على اللعبة، مثل المرض أو الإصابة، والطقس، الحكام، والعلاقات...