الظل بالنوافذ، يتلاشى بقية.
كما يوفر BeDropped محاولة hackish لتحريك نافذة التظليل.
ملاحظات:
- يتم تظليل عن طريق التوسع. لا مشكله في برنامج OpenGL، لكنك تحتاج إلى دعم التوسع جيدة على XRender (لنفيديا محاولة -A "InitialPixmapPlacement = 2"، يجعل تخصيص رسمة بكسلية بطيئة.
- الرسوم المتحركة نافذة الظل ليست كبيرة حقا، ولكن أجهزة الصراف الآلي. أنا دون 'ر رؤية أفضل حل
- تعطيل DEFAULT FADE المساعد!
يتلاشى + نقل = الرجفة.
هذه السفن المساعد أنه 'تلقاء الصورة لتتلاشى كل ما ' ق لم تتحرك حولها.
- أنا أيضا أنصح بعدم استخدام البعض "تقليل"، "magiclamp"، "نطاق واسع في" وغيرها FX (إلا إذا كنت تختار الحركة فيما يتعلق هنا.) - أو لمجرد فحص ما تعمل جنبا إلى جنب
ما هو الجديد في هذا الإصدار:
أقل عثرة
لا نتوء عند تفعيل السيارات-من عابر مشروط
تجاهل ومثل؛ slidingpopup ومثل؛ عملاء
ما هو الجديد في الإصدار 0.5:
يفتح تأثيرات مختلفة (. هل يمكن على سبيل المثال استخدام BeDropped أن تكون بديلا ومثل، مقياس في ومثل؛ & & مثل؛ تتلاشى في ومثل؛) - كان هذا في الواقع عربات التي تجرها الدواب في الإصدار الأخير (هل يمكن أن يكون إلا كل أو أي ؛-)
ويضيف الاهتزاز اختياري على تفعيل النافذة
ما هو الجديد في الإصدار 0.4:
الأداء: في المناسبات المساعد أبقى ومثل؛ غيبوبة ومثل؛ نوافذ dureing بدء التشغيل KDE والتركيب وبالتالي كوين في وضع غير محسن. يتم إصلاح هذا.
ذكاء (2D) من القائمة المنبثقة الامم المتحدة / التظليل - أي. انخفاض فرعية من الزاوية الصحيحة
ما هو الجديد في الإصدار 0.3:
ركل التحجيم اختياري السابق
وأضاف يتلاشى اختياري بدلا
وأضاف اختياري آخر التحجيم لعرض النوافذ
المتطلبات:
KDE البلازما
لم يتم العثور على التعليقات