وحول
ASTRO هو منصة ويندوز التي لديها القدرة على خلق ألعاب 2D مع الاصطدامات المادية، والرسوم المتحركة، من بين أمور أخرى، تم تطويرها خصيصا لويندوز، في المستقبل يمكن أن تكسر هذه القاعدة، استرو يملك كل شيء هو ما يحتاج إلى تطوير لعبة 2D.
الميزات
استرو غير مرنة تماما، لدينا تخطيط، وتخصيص، وسهلة الاستخدام والأدوات الخاصة، وسهلة الاستخدام، يمكنك إنشاء الكاميرات، والانتقال إلى منطقة معينة حتى تتمكن من العمل بشكل أفضل، وليس فقط الكاميرات مثل كل التبويب لديك على تطوير الخاص بك الفضاء.
لغة
استرو يجري، أو تمت برمجته في C #. NET، وC + + لكن لديها "97٪" C # أي كل ما تبذلونه من التجربة في C # هبوط الموارد هي في C + +. NET أو Visual Studio اكسبرس 2013، حيث ألقى الخصائص الجسدية، واجهة، النظام نفسه.
ميزات
نظيفة وسهلة واجهة
C # برمجة لهم
الآثار
صوت
RigidBody البدني، تصادم
المواد، والقوام، وبكسل نقطية
RigidBody محرر
2D تقديم نصوص بسيطة
استيراد (السحب والإسقاط)
تعال واجهة بمعلومات مساعد
هل لديك الإضاءة الفنية
مفهوم الرسوم المتحركة على نحو سلس العفاريت
ديناميكية وتقنيات الإضاءة BY بكسل لهم همهمة 2D العالم
تقديم نصوص واضحة باستخدام الخاصة همهمة تظليل عتبة
الفيزياء منصة
تخطيط للتخصيص، الفقرة سحب CRP مختلفة
المتطلبات:.
NET الإطار 4.0 +. البصرية ستوديو C # (2008 مجاني أو برو) +. دايركت 9.0 +
لم يتم العثور على التعليقات