Star Trek Voyager: Elite Force

البرمجيات قطة:
Star Trek Voyager: Elite Force
تفاصيل البرنامج:
الإصدار: 1.36
تاريخ إيداع: 3 Jun 15
المطور: Thilo Schulz
ترخيص: حرر
شعبية: 3

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

ستار تريك فوياجر: قوة النخبة هو تعديل لicculus.org الحفاظ على محرك quake3
لتجعل من الممكن لتشغيل EliteForce holomatch. هذا يعني: يمكنك * * لا تلعب بعثات لاعب واحد مع هذا المشروع.
هذا المحرك لديه التوافق الكامل لأحدث _and_ بروتوكول EliteForce الأصلي، يمكن للعملاء استخدام المحرك الأصلي استخدام أحدث خوادم، والعملاء الذين يستخدمون محركي يمكن استخدام خوادم القديمة أيضا.
الآن، الفقرات القليلة المقبلة ليست سوى بعض blabla لعشوائية حول مزايا هذا الإصدار، ولكن إذا كنت تريد أن تتمكن من تخطاها ويسير في الاتجاه الصحيح لتعليمات التثبيت.
ما هو الدافع بالنسبة لي به هذا المشروع؟
أنها بدأت فعلا صغيرة جدا .. لقد تم الافراج عن المصدر Quake3 منذ أكثر من عام ونصف العام وخطرت لي فكرة مجنونة لمحاكمة محرك quake3 مع EliteForce على بلدي موثوق جنتو لينكس.
عندما بدأ البرنامج لأول مرة ذهبت شاشة سوداء ولم يحدث شيء ... لا شيء تقريبا. سمعت بعض الأصوات وعندما انتقلت المؤشر سمعت عشوائية فوق نقرات من الماوس تخطى بعض أزرار القائمة. هذا يعني هذه الاشياء لا يتعارض تماما بعد كل شيء، فإنه لم يتلف على الفور على الرغم من هذا بالضبط ما كنت أتوقع أن تفعل. أنا حفرت في مصدر متعددة الغراب بعد ذلك انهم افرجوا (فقط الاشياء الجهاز الظاهري، للسماح للتعديلات بناء) ومقارنته الأجهزة الظاهرية quake3 وأدركت أن هناك صغيرة
عدم التوافق في واحدة من هياكل البيانات المستخدمة لتمرير المعلومات بين المحرك والجهاز الظاهري. كان شيء كبير وبعد تحديد هذه القائمة عملت!
كانت هناك بعض المراوغات هنا أو هناك، ولكن معظم القائمة عملت حقا. لذلك حصل لي التفكير: إذا كنت إصلاح كل هذه عدم التوافق .. ربما أستطيع أخيرا لعب بلدي الحبيب عبة متعددة لقد تم التشبث لأكثر من 5 سنوات على بلدي OS المفضل أصلا .. وسيكون دعم IPv6 لEliteForce يكون باردا جدا جدا ...
لذلك تحولت فكرة مجنونة في هذا المشروع الخطير. كان لي لإضافة دعم لنماذج الغراب، ولعب ملفات MP3، بروتوكول الشبكة الخاصة EliteForce ل. كان هدفي أن تجعل هذا الإصدار أقرب إلى الأصلي ممكن. في معظم الوقت، وأنا فقط يمكن تخمين ما أسماء ووظائف يعني أن المحرك أو اضطررت للمقارنة اللعبة الأصلية ومن ثم محاولة جعلها تعمل بنفس الطريقة في محركي.
لعبة quake3 تعتمد بشكل كبير على عمليات النقطة العائمة. وللأسف، فإن محرك EliteForce الأصلي لا التقريب متوافقة من أرقام النقطة العائمة إلى أعداد صحيحة في نظام رصد السفن غير ISO. لعبة VM يستخدم هذا الخلل الأمر الذي سيؤدي إلى ارتفاع القفز لإعدادات com_maxfps معينة. كما هو الحال مع محرك جديد هناك العديد من المنصات التي يمكن دعمها، وربما يكون هناك العديد من الطرق المختلفة على المرء أن يأخذ للعودة التقريب إلى السلوك القديم. وهذا هو المستحيل تقريبا القيام به، لذلك اضطررت لاستخدام نهج مختلف: بناء نظام رصد السفن الجديدة.
المتطلبات:

لقطات

star-trek-voyager-elite-force-144362_1_144362.jpg
star-trek-voyager-elite-force-144362_2_144362.jpg

برامج مماثلة

Epiar
Epiar

3 Jun 15

DMN
DMN

2 Jun 15

Pang Zero
Pang Zero

2 Jun 15

تعليقات ل Star Trek Voyager: Elite Force

لم يتم العثور على التعليقات
إضافة تعليق
بدوره على الصور!