GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 1

Direct3D 10 تم تصميم من الألف إلى الياء لتمكين لكم لنسف الأشياء بطريقة أكثر فريدة من نوعها، والمواد، وفوضى واقعية في المشهد الخاص بك. اكتشاف الفرص للحصول على أفضل أداء دفعة صغيرة واستغلال قفزة إلى الأمام في تظليل البرمجة في تظليل النموذج 4.0 لتحقيق مستوى جديد من التنوع البصري. تعلم كيفية تصميم أنظمة بكثافة-تحجيم...