سوف
وsweep.js تسمح للمطورين لإضافة التحولات اللون إلى إجراءات الرسوم المتحركة، والتحولات لونها التي تعمل أكثر سلاسة وأقل وضوحا من JS العادية أو آثار القائم على CSS.
وذلك لأن معظم CSS أو JS اللون التحولات تستخدم المجال اللون RGB، وتحويل كل ما تبذلونه من الألوان لRGB قبل استخدامها في الرسوم المتحركة أو الانتقال.
من خلال الاستفادة من HSL (أو بتعبير أدق HUSL) لحسابات اللون الانتقالية، sweep.js تنتج أكثر سلاسة والنتائج الطبيعية.
وأثر هو المستهدفة الملحد، مما يعني أنه يمكن استخدامها لالخلفيات، والنص، والأشياء، والحدود، الخطوط العريضة، وعلى كل عنصر HTML الأخرى التي يمكن تخصيصها عبر خاصية اللون CSS.
ضبط الاتجاه ومدته ولون الفضاء هي أيضا متاحة للالتخصيص
ما هو الجديد في هذا الإصدار:.
HUSL تحديث ل5.0.x.
HUSL ثابتة قناة ألفا.
المتطلبات:
تشغيل الجافا سكريبت على جانب العميل
لم يتم العثور على التعليقات