إذا كنت تبلغ من العمر ما يكفي لتذكر النخبة باعتزاز ، فعندئذ يمكنك الاستمتاع أيضًا بالجزيرة Oolite (Object Oriented Elite) التي تعتمد على لعبة مغامرة الفضاء الكلاسيكية.
Oolite هي لعبة سيم الفضاء التي تهدف لتستمر حيث تركت النخبة لعبة سهلة ولكنها ممتعة يمكن تعديلها من قبل أي شخص لديه معرفة C و OpenGL البرمجية عبر حزمة رسومات بسيطة ومحرر نصوص.
Oolite مخلص لـ Elite إلى الأسفل الرسومات واللعب الأصلي لذلك سوف يشعر مؤرخة لأي شخص غير مستعد لذلك. ومع ذلك ، فإن طريقة اللعب أسرع وأبطأ من Elite مع المكافأة الإضافية التي يمكنك التحكم بها في سفينة Oolite باستخدام الماوس في سعيكم إلى انتصار الأعداء وقهر الكواكب البعيدة والمجرات. ومع ذلك ، لا يعمل التحكم بالماوس إلا في وضع ملء الشاشة فقط ، والذي يمكنك تنشيطه بالضغط على مفتاح control-shift-M.
إن Oolite ضخم جدًا لذا سيستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى تشعر بالملل ولكن إذا فعلت ، وهناك أيضًا حزم توسيع يمكن تنزيلها من موقع الويب للمطورين باستخدام كواكب جديدة ، ومجرات ، وسفن جديدة.
احذر من أن هذه لعبة تتطلب الكثير من الصبر. المجرات ضخمة ويمكن أن تحلق من كوكب إلى كوكب بعض الوقت ولكن إذا كنت تحب سيمز الفضاء وتمتع النخبة ، فإنك بالتأكيد ستحب الأويتي.
ChangesChanges: مثبت Linux / POSIX جديد. تظليل المعوقين على بعض GPUs ATi باستخدام برامج تشغيل Gallium بسبب الأعطال. تتراكم تعديلات الساعة الآن بشكل واضح (Bug # 17969). ترشيح محسّن للمواد للكواكب وخرائط الانبعاثات التي تم إنشاؤها (في وضع غير ظاهر). علة ثابتة حيث كانت السفينة تهاجم نفسها على ما يبدو عندما كان أحد أفرعها يتسبب في ضرر للطاقة. فالنار الصديقة بين السفن في نفس المجموعة ، وبين السفن التابعة للشرطة أو الجيش أو التارغويد ، لم تعد تؤدي إلى أعمال عدائية. السفن التي تتبع اللاعب من خلال ثقب دودي لديها الآن حلقات القفز. تحتفظ الآن السفن التي تحمل رموز منارة بالاحتفاظ بها بعد الانتقال إلى نظام جديد. (Bug # 18068) إصلاحات لتسعير الوقود المعتمد على الكتلة. التحكم في الماوس ثابتة تبدأ في وضع ياو. (Bug # 18052) يتم الآن فحص سلاسل Descriptions.plist لـ "٪ n" ، والتي يمكن استخدامها بشكل ضار على أنظمة GNUstep. رسالة منظمة العفو الدولية الجديدة: ACCEPTED_ESCORT. إصلاحات أخطاء متنوعة ، تتضمن أخطاء bugs # 17916 و # 17919 و # 18083.JavaScript: تم رفع حدود زمنية معينة لجافا سكريبت.وقع الحدث shipSpawned () الآن للمحطة الرئيسية. الأخطاء المزعجة الثابتة المكتوبة لا تعمل عند ضبطها من داخل معالج shipWillEnterWitchspace للثقوب الدودية التي أنشأتها NPCs. يمكن الآن نقل NPCs في الفضاء بين النجوم إلى نظام أصلها. (Bug # 18082، جزئي) لم يعد بإمكان البرامج النصية إعطاء اللاعب هدف خارج النطاق. (Bug # 18011) تعمل الآن مناجم Q الممنوحة لأعضاء NPC في الرحلات. (بشكل أكثر دقة ، تم استخدام q-mines من أجل NPCs داخليًا كـ EQ_ENERGY_BOMB بدلاً من EQ_QC_MINE.) الأخطاء المعروفة: الأعطال المتقطعة عند إزالة معدات محمولة على البوّاب (http://www.aegidian.org/bb/viewtopic.php؟f = 3 & t = 9761) تجميد عند قيام برنامج نصي بإحياء سفينة تم قتلها بواسطة Q-bomb (Bug # 18054) AI crash trigger by groups of thargoids (Bug # 18055) Bugs related to repeat misjumps (Bug # 18082) سلوك تخليص غير مفيد لرسو السفن تغيير الأولويات عندما تكون السفينة على النهج النهائي (Bug # 17997) لا يتم رسم مؤشر الوقود بشكل صحيح في الفضاء البينجمي (Bug # 18097) لا يتم رسم انفجارات Q-bomb بشكل صحيح على بعض الأنظمة (Bug # 17276)في بعض الظروف ، يتم رسم تأثير "نمط الكسر" خارج المركز. مشكلة مع أدوار tharglets المستخدمة مثل subentities (Bug # 17979) مشكلة مع الاستدعاءات الإطار والقفزات (Bug # 17956)
لم يتم العثور على التعليقات