FakeNES

البرمجيات قطة:
FakeNES
تفاصيل البرنامج:
الإصدار: 0.5.7
تاريخ إيداع: 3 Jun 15
المطور: Randy McDowell
ترخيص: حرر
شعبية: 33

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

FakeNES المشروع هو محمول، المصدر المفتوح NES المحاكي الذي هو مكتوب في الغالب في الخالص C، في حين تستخدم المكتبة اليجرو لقدرات منصة متعددة.
نظم المعتمدة حاليا هي ويندوز 9x / 2000 / ME / XP، 32 بت DOS، لينكس، فري، QNX، بيوس، ونظام التشغيل Mac OS X. ومع ذلك، فإنه ينبغي أن تعمل على أي نظام يدعم اليجرو. هذا يتضمن ولكن لم يقتصر على: أي إصدار من Windows صدر بعد عام 1995، أي الأنظمة المتوافقة مع POSIX 32 بت DOS متوافقة، والعديد من الحيوانات المستنسخة وUNIX مثل لينكس، فري، QNX، بيوس، ونظام التشغيل Mac OS X.
ترتيب
يستخدم FakeNES نظام التكوين القياسية مماثلة لتلك المستخدمة من قبل العديد من التطبيقات DOS و Windows و UNIX.
كل بند في ملف التكوين التي لا تحيط بها أقواس مربعة ([و]) يعرف أحد 'العنصر' أو 'مفتاح'.
يتم استخدام علامة المساواة (=) لتعيين قيمة هذا العنصر.
وتسمى المواد التي تحيط بها أقواس رؤوس. رؤوس تحديد القسم أو مجموعة من العناصر ذات الصلة.
وdelimeted تصريحات الجنيه (#) علامة ويتم تجاهلها من قبل محلل ملف التكوين.
في هذا الوقت، لا يتم اعتماد خيارات سطر الأوامر. ومع ذلك، قد قمت بتوفير اسم ملف ROM NES أن كنت ترغب في تحميل على سطر الأوامر بدلا من تحميله من واجهة المستخدم الرسومية.
محرك المدخلات
حاليا، FakeNES تدعم اثنين من تخطيطات لوحة المفاتيح مختلفة على لوحة مفاتيح واحدة، ومثل عصا التحكم ما يصل الى اثنين (2) أجهزة مثل joypads. قد يتم تعيين كل جهاز إلى أي لاعب، يمكنك حتى تعيين جهاز واحد لعدة لاعبين.
يتم تكوين كافة عناصر التحكم في ملف التكوين، تحت [إدخال] الرأس. يمكنك تعيين جهاز معين لكل لاعب عن طريق تعديل اعب _ # _ عناصر جهاز (استبدال # مع عدد اعب المرتبطة بها).
يسمح القيم التالية:
0: لا الإدخال (تعطيل جميع المدخلات لهذا اللاعب).
    
1: لوحة المفاتيح تخطيط # 1
2: لوحة المفاتيح تخطيط # 2
    
هناك نوعان من (2) تخطيطات لوحة المفاتيح شكلي التي تكون موجودة على نفس لوحة المفاتيح، ويمكن تعريف مفاتيح متداخلة دون صراعات. تعديل key1_scancodes وkey2_scancodes عناصر تسمح لك لتخصيص تعيينات رئيسية لكل تخطيط.
لاحظ أنه لأسباب قابلية، FakeNES لا تقبل scancodes IBM القياسية. بدلا من ذلك، تحتاج إلى توفير سلسلة من 8 scancodes صحيحا على النحو المحدد في مكتبة الوسائط المتعددة اليجرو.
الترتيب الذي يتم تطبيق scancodes مهم جدا، ويناظر المرتبطة متنوعه أزرار تحكم قياسية: A، B، اختر، تشغيل، أعلى، أسفل، يسار، ويمين. إذا كان التسلسل الكامل ل8 scancodes لا يمكن العثور عليه، فسيتم استخدام الإعدادات الافتراضية.
لتخطيط # 1، فهي X، Z، تبويب، وأدخل على التوالي، جنبا إلى جنب مع مفاتيح الأسهم للسيطرة الاتجاه.
3: المقود جهاز # 1
4: المقود الجهاز رقم 2
توقيت الأساسي
يحتوي FakeNES نظام سرعة اختناق التلقائي. عن طريق تعديل frame_skip_min وعناصر frame_skip_max تحت [توقيت] رأس في ملف التكوين، يمكنك تبديل الغطاء السرعة وتعيين المعلمات لإطار الطفر.
إطار الطفر هو الاسلوب الذي يسمح للمضاهاة لتشغيل أسرع بكثير، على حساب عدد أقل من لقطة في الثانية (FPS) يتم تقديمها، مما يؤدي إلى اللعب أكثر كامنة أو متقطع.
سرعة السد يحد بفعالية أكبر قدر ممكن من FPS التي ستقدم ليتطابق مع NES نفسها، والتي تحافظ على مضاهاة من تشغيل سريع جدا على المعالجات السريعة أو عندما يتم استخدام إطار الطفر.
تعرف frame_skip_min أقل قدر من الإطارات ليتم تخطي، ووضع لصفر (0) فعال تعطيل الحد الأدنى إطار تخطي وتمكن آلية سرعة وضع حد أقصى.
frame_skip_max يحدد أعلى مبلغ المسموح به من الإطارات ليتم تخطي. سوف FakeNES تخطي أبدا أكثر من لقطة من يعرف هذا العنصر، حتى لو لم يتم الحصول بأقصى سرعة.
وضع frame_skip_min وframe_skip_max لقيم متساوية يحدد فعليا مبلغ ثابت من الإطارات ليتم تخطي.
إذا تم تمكين سقف السرعة، يمكنك استخدام مفتاح التقديم السريع للتجاوز الحد الأقصى للسرعة وتخطي frame_skip_max إطارات طالما أن مفتاح يتم الاحتفاظ باستمرار. بشكل افتراضي، يتم تعريف مفتاح التقديم السريع كمفتاح تيلدا فوق مفتاح علامة على معظم لوحات المفاتيح.
العنصر machine_type يسمح لك لتحديد المعيار الذي يتم استخدامه من قبل النظام اختناق السرعة والمحركات / الرسومات الصوت. تعيين إلى صفر (0) لNTSC أو واحد (1) لPAL. لا يوجد كثير من PAL ألعاب متنوعه، وكثير منهم يجب أن يدير على ما يرام في وضع NTSC. فقط تعديل هذا العنصر إذا كان لديك مشاكل.
ما هو الجديد في هذا الإصدار:

تعليقات ل FakeNES

لم يتم العثور على التعليقات
إضافة تعليق
بدوره على الصور!