ويتضمن هذا العرض ثلاثة سيناريوهات، في مهمة تدريبية، وأكثر من ذلك. قراءة التمهيدي للحصول على التفاصيل.
والقتال بعثة معركة نورماندي يستخدم لدينا قوية للغاية الملكية محرك اللعبة CMx2، وتحسنت كثيرا وتوسيع الجيل الثاني من المنتجات المهمة القتالية. هذا المحرك الجيل القادم هو ثوري، فضلا التطوري، والجمع بين ميزات أفضل من النظام السابق CMx1 مع عناصر أكثر تفصيلا والمحاكاة، وتصوير بياني، واجهة المستخدم، وملامح اللعبة الأساسية. استخدم لأول مرة في مهمة قتالية: ألعاب قوة الصدمة، وقد تم تنقيح محرك اللعبة وتطورت إلى أبعد من ذلك مع 4 سنوات من التنمية إضافي، التغيير والتبديل والتحسينات بناء على ملاحظات العملاء
كل الوقت الحقيقي (pausable) أو ويجو (تقوم بدورها، في وقت واحد التنفيذ بدوره) لعبة وسائط
2-لاعب لعبة وسائط مع الوقت الفعلي عبر TCP / IP (LAN، وشبكة الإنترنت)، WEGO مع PBEM (اللعب عبر البريد الإلكتروني) أو Hotseat
حملات شبه ديناميكية قصة يحركها، وتقف وحدها (غير حملة) المعارك، QuickBattle المولدات، وكامل ضمان محرر متميز ريبلايابيليتي لا نهاية لها
لم يتم العثور على التعليقات