3ds استيراد لSpaceClaim هو 3D ستوديو (.3ds) ملف الاستيراد الإضافية لSpaceClaim. هذه الوظيفة الإضافية يعطي SpaceClaim القدرة على استيراد البيانات المضلع عيون من ملفات 3DS ستوديو 3DS. 3ds استيراد لSpaceClaim يقرأ البيانات المخزنة في المضلع عيون ملفات 3DS والواردات إلى أنه SpaceClaim. وتتألف والمضلع عيون في ملف 3DS مجموعة من الوجوه الثلاثي. 3ds استيراد لSpaceClaim يخلق قلص السطوح المستوية لكل المثلث ويحوك فيها معا لخلق الصلبة. الصلبة ثم يتم تنظيف بحيث يتم دمج وجوه متحد المستوى المجاورة في واحدة وجوه مستو قلصت. إذا كان المضلع عيون مغلقة (أي أنه لا يحتوي على حواف الحدود) ثم 3ds استيراد لSpaceClaim سوف تخلق ميزة الصلبة المغلقة، وإلا سيتم إنشاء سطح مفتوحة. 3ds استيراد لSpaceClaim من السهل جدا لتثبيت use.Once، فإنه يقوم بتحميل نفسه تلقائيا إلى SpaceClaim ويضيف شريط الشريط الجديد لSpaceClaim يسمى "SYCODE".
الأوامر الجديدة هي: استيراد - الواردات ملف 3DS. مساعدة - يعرض 3ds استيراد لملف مساعدة SpaceClaim. تسجيل - يعرض 3DS استيراد مربع الحوار تسجيل المنتج SpaceClaim ل. حول - يعرض 3ds استيراد لSpaceClaim مربع حول. 3ds استيراد لSpaceClaim يأتي مع وثائق مفصلة عن كل أمر وكذلك برنامج تعليمي للحصول على انك بدأت في أقصر وقت ممكن. تنسيق ملف 3DS هو تنسيق الملف الأصلي من ستوديو 3D. وقد تم الآن استبدال 3D ستوديو كتبها 3ds max والتي الملف الأصلي شكل له ملحق ملف .max. ومع ذلك، 3DS ماكس لا يزال قادرا على القراءة والكتابة .3ds الملفات. 3DS ماكس هي واحدة من أكثر استخداما من برامج الرسوم المتحركة 3D الرف. لديها قدرات النمذجة قوية، والمكونات في هيكلية مرنة وتراث طويل على منصة مايكروسوفت ويندوز. انها تستخدم في الغالب من قبل المطورين لعبة فيديو، واستوديوهات التلفزيون التجاري واستوديوهات التصور المعمارية. كما أنها تستخدم لآثار الفيلم والفيلم قبل التصور
المتطلبات:.
SpaceClaim 2008
القيود:
10 يوما / استخدام المحاكمة
لم يتم العثور على التعليقات