Turbulenz

البرمجيات قطة:
Turbulenz
تفاصيل البرنامج:
الإصدار: 1.3.2 محدث
تاريخ إيداع: 10 Feb 16
المطور: Turbulenz Limited
ترخيص: حرر
شعبية: 87

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

Turbulenz هي واحدة من عدد قليل من محركات لعبة مفتوحة المصدر التي تم استخدامها فعليا للألعاب الإنتاج.

وبينما معظم محركات HTML 5 لعبة أكثر من تجربة من جانب المطورين للالتفاف حول الميزات الجديدة من HTML 5 واختبار من المنتجات للمشاريع التجارية في المستقبل، Turbulenz فعلا ذهبت إلى الوراء في هذه العملية.

فريق Turbulenz خلق والافراج عن الكثير من HTML5 كبير، يستند إلى مستعرض الألعاب ومن ثم قررت فتح مصدر هذه الأداة كبيرة جدا مطورين آخرين يمكن الاستفادة من خبراتهم.

والمحرك نفسه يستخدم الكثير من جافا سكريبت، C ++ ونسخة مطبوعة على الآلة الكاتبة، ويحتاج إلى مترجم بايثون للحصول بدأت عملية التنمية.

وTurbulenz يأتي مع وثائق واسعة جدا والدروس المفيدة للمساعدة في بدء المبرمجين مع أول مبارياته

ما هو الجديد في هذا الاصدار:.

الثابتة المسألة في draw2D حيث تم تحجيمها العفاريت بشكل غير صحيح حول الأصل.
وأضاف التصحيح تأكيد لdraw2D عندما تستخدم npot القوام مع mipmaps غير معتمد.
ثابت تعليق حقوق التأليف والنشر في عداد المفقودين.
واضاف viewBox يتحول إلى SVG التنفيذ.
الثابتة في التعامل مع من gamesession خلق لعلاج 404s كما لو الخدمات غير متوفرة.
إعادة محاولة طلب معالج الآن إذا واجهت 504 ردود بدلا من عدم فورا.
تحسين التعامل مع ردود غير JSON لطلبات API.
واضاف لدعم القطران الملفات إلى deps.yaml وبناء العملية.
تحسينات عامة للsoundDevice للاستقرار وعملية تحميل الملفات بشكل غير صحيح.
تحسينات في أداء تحميل الأصول، وخاصة بالنسبة للملفات الكبيرة.
عمل حول إصلاح لدعم IE11 للمواصفات تقنية WebGL غير مكتملة.
ترجمات عينة المضافة.
واضاف لدعم FontManager لصفحات متعددة.
تعديل FontManager لاستخدام ثلاثي الشريط بدلا من مروحة للأحرف واحدة. إصلاح مؤقت لIE11.
تحسينات PhysicsManager.
مكتبة protolib تحديث (الإصدار 0.2.1).

ما هو الجديد في النسخة 1.3.1:

قضية الثابتة في draw2D حيث تم تحجيمها العفاريت بشكل غير صحيح حول الأصل.
وأضاف التصحيح تأكيد لdraw2D عندما تستخدم npot القوام مع mipmaps غير معتمد.
ثابت تعليق حقوق التأليف والنشر في عداد المفقودين.
واضاف viewBox يتحول إلى SVG التنفيذ.
الثابتة في التعامل مع من gamesession خلق لعلاج 404s كما لو الخدمات غير متوفرة.
إعادة محاولة طلب معالج الآن إذا واجهت 504 ردود بدلا من عدم فورا.
تحسين التعامل مع ردود غير JSON لطلبات API.
واضاف لدعم القطران الملفات إلى deps.yaml وبناء العملية.
تحسينات عامة للsoundDevice للاستقرار وعملية تحميل الملفات بشكل غير صحيح.
تحسينات في أداء تحميل الأصول، وخاصة بالنسبة للملفات الكبيرة.
عمل حول إصلاح لدعم IE11 للمواصفات تقنية WebGL غير مكتملة.
ترجمات عينة المضافة.
واضاف لدعم FontManager لصفحات متعددة.
تعديل FontManager لاستخدام ثلاثي الشريط بدلا من مروحة للأحرف واحدة. إصلاح مؤقت لIE11.
تحسينات PhysicsManager.
مكتبة protolib تحديث (الإصدار 0.2.1).

ما هو جديد في الإصدار 1.2:

NodeTransformControllers الرسوم المتحركة ثابتة يملكها لن ربط العقد الجذرية متعددة في مكان الحادث.
Material.clone طريقة المضافة.
وأضاف الاسترجاعات تأثير الافتراضي لكافة عارضين
وأضاف VERTEX_SHADER_PRECISION وFRAGMENT_SHADER_PRECISION إلى GraphicsDevice.maxSupported.
وأضاف وظيفة فائدة PhysicsManager.addNode.
ثابت CanvasContext.fillText لدعم نطاق وتناوب التحويلات.
تحديث كافة كود بايثون إلى الامتثال لPylint 1.0.0 على أساس ملف .pylintrc المحدثة.
واضاف لدعم قناة ألفا عند إنشاء GraphicsDevice.
وأضاف TEXTURE_UNITS وVERTEX_TEXTURE_UNITS إلى GraphicsDevice.maxSupported.
وأضاف رأس التجريبية ورمز تذييل المطلوبة لتشغيل .canvas.js يبني تحت ejecta.js. انظر دليل البرامج النصية.
وثائق محور مستكملة عن تغييرات في عرض المقاييس. راجع قسم دليل المستخدم المقاييس محور للاطلاع على تفاصيل التغييرات.
إصلاحات صغيرة عديدة وتحسينات في جميع نسخة مطبوعة على الآلة الكاتبة وجافا سكريبت المكتبات.
خلفية إصلاح خطأ مصدر الصوت في Protolib.
وأضاف طريقة setProgress إلى كائن LoadingScreen.
وأضاف معرف خاصية الملمس، VertexBuffer، IndexBuffer، RenderBuffer، RenderTarget، شادر، والأشياء تقنية.
قماش 2D API لم يعد يتطلب كائن MathDevice.
عندما وضع النتيجة سلبية أو غير صالحة للمدير العريض والآن رفع خطأ.
وأضاف طريقة getTime إلى TurbulenzEngine.
وأضاف طريقة getMetrics على الساحة عندما يتم تمكين scenedebugging، والمقاييس تظهر في المشاهد.
السلكي الثابت تقديم القضايا في scenedebugging، يضيف دعما لهندستها غير المفهرسة تقاسم المخازن.

المتطلبات:

بيثون 2.7 أو أعلى

برامج مماثلة

chessboard.js
chessboard.js

14 Apr 15

KickJS
KickJS

6 Mar 16

PHP RCon
PHP RCon

1 Mar 15

تعليقات ل Turbulenz

لم يتم العثور على التعليقات
إضافة تعليق
بدوره على الصور!