يجب أن يكون البرمجيات إلى Dmitry Baranovskiy
لنقل الكرة، اضغط عليه بالماوس (سوف تظهر دائرة) لتحديده، ثم انقر على الخلية الحرة في حقل. لإلغاء الكرة فقط اضغط على أخرى. إذا حركة ممكنة، والكرة تذهب إلى حقل فارغ محدد. بعد كل منعطف، يتم وضع 3 كرات جديدة في حقل (ألوان عشوائية والمواقف). وتظهر لوحة المعاينة الألوان من الكرات 3 القادمة. يمكنك فرض دائما المنعطف التالي دون...
ويخلق عمليا كائن قماش HTML5 التي تلفت.يستخدم مكتبة التوصية W3C SVG و VML كقاعدة لخلق رسومات.وهذا يعني كل كائن رسومي خلق هو أيضا DOM على & nbsp؛ وجوه، لذلك يمكن للمستخدم إرفاق معالجات الأحداث جافا سكريبت أو تعديلها في وقت لاحق.رافائيل & [رسقوو]؛ الهدف الصورة هي توفير محول من شأنها أن تجعل فن الرسم ناقلات متوافقة عبر...