مكعب هو متعددة المصادر المفتوحة والمنفرد أول شخص مطلق النار لعبة مبنية على محرك جديد تماما وغير تقليدية للغاية.
المكعب هو محرك الطراز المناظر الطبيعية التي تتظاهر بأنها محركا FPS داخلي، والذي يجمع بين دقة عالية جدا إطباق دينامية اعدام مع شكل من أشكال mipmapping هندسية في العالم كله لاللد ديناميكية لإطارا في الثانية شكلي والتفاصيل الرسم على معظم الآلات. يستخدم برنامج OpenGL & SDL.
يسمح في محرك التحرير للهندسة في كامل 3D (أنت تطير في جميع أنحاء الخريطة، نقطة / السحب الاشياء لتحديده / تعديله)، والتي حتى يمكن أن يتم في وقت واحد مع الآخرين في متعددة (لأول مرة!). يوجد في التبسيط لكنها فعالة الحبوب غرامة قمة الإضاءة التي تبدو وكأنها lightmapping ويمكن أن تفعل أضواء ديناميكية والظلال.
لا تحتاج إلى أي نوع من الخريطة قبل التحويل البرمجي، ويتم ذلك حتى الإضاءة على الطاير. له غاية في التبسيط بنية رباعية شجرة العالم التي يمكن أن تفعل المنحدرات (heightfields مع قبعات)، والميول، والمياه، هل لائق كشف التصادم والفيزياء، لديها شبكة العميل / الخادم أن يقطع شوطا طويلا في إعطاء تجربة لعبة متخلفة خالية، وميزات وsingleplayer من الموت / على غرار الزلزال (وسائط 2 لعبة، savegames) ومتعددة (وسائط 12 لعبة، سيد متصفح الخادم / الخادم، وتسجيل تجريبي) لعبة مع بعض لا هوادة فيها اللعب oldskool الوحشي.
وتستهدف معظم تصميم المحرك في الوصول إلى ميزة ثراء من خلال بساطة الهيكل والقوة الغاشمة، بدلا من تعقيد دقيقا
المتطلبات:.
برنامج OpenGL
لم يتم العثور على التعليقات