FreeOrion

البرمجيات قطة:
FreeOrion
تفاصيل البرنامج:
الإصدار: 0.4.3
تاريخ إيداع: 19 Feb 15
المطور: FreeOrion Team
ترخيص: حرر
شعبية: 33

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

وFreeOrion هو بدورها القائم على لعبة استراتيجية الفضاء ملحمة مفتوحة المصدر مستوحى بشكل كبير من قبل ماجستير في أوريون.
FreeOrion يبني على نموذج "4X" الكلاسيكي من خلال دمج عناصر بناء الأمة من الألعاب مثل يوروبا يونيفرساليس 2، فضلا عن محرك المقاتلة التكتيكية تنوعا.

ما هو الجديد في هذا الإصدار:



الدروع الآن الحد من الأضرار، وجميع الدرع الجديد وأمبير. المحتوى الدروع
العديد من الإصلاحات والتحسينات إلى منظمة العفو الدولية
قتال مفصلة عرض السجل
العديد من القرص واجهة المستخدم الرسومية والتحسينات
ويستند الجيل غالاكسي الآن على البذور عشوائي للتحرير
الغيوم جديدة والسدم على أنظمة فارغة وتتحرك في جميع أنحاء المجرة.

ما هو الجديد في الإصدار 0.4.2:



الميزات الجديدة / التحسينات:
تحسنت كثيرا جدا AI.
وأضاف عدوان AI وضع أثناء الإعداد اللعبة.
يجب أن لوحة المفاتيح المطابع حساب الآن لإعداد لغة نظام التشغيل، وينبغي أن يكون من الممكن كتابة أحرف غير لاتينية في لعبة طالما يتم استخدام مجموعة الأحرف المناسبة في ملف STRINGTABLE المحدد.
وأضاف نافذة قائمة الأشياء، مع الصفوف لطي الأجسام تظهر تحتوي على كائنات أخرى
قائمة كائنات لديها وظيفة الترشيح غير مكتملة للسيطرة على ما الأشياء ترد.
النقر على الحق كائن في قائمة الأشياء إعطاء الأوامر لتفريغ البيانات حول هذا الكائن إلى إطار الرسائل. (لأغراض التصحيح)
وأضاف العواصف ايون تتحرك في جميع أنحاء الخريطة. خفضت السفن والكواكب في العواصف والشبح والكشف.
تحسين Sitrep
نوع الفلاتر المضافة.
يتم الاحتفاظ إدخالات sitrep القديمة على المنعطفات في وقت لاحق، ويمكن إعادة النظر فيها.
أيقونات مختلفة لأنواع مختلفة الحدث
droplists تضاف إلى العناصر على طابور إنتاج لإنتاج سلع متعددة قبل أن يتم إزالتها من قائمة الانتظار.
يتم وضع جميع السفن التي تنتجها امبراطورية على دور واحد الآن في أسطول واحد، بدلا من أسطول منفصل لكل سفينة.
وأضاف المتر السعادة إلى الكواكب.
إنتاج تعطيل المباني مكررة عند واحد بالفعل تم إنتاجها.
بدوره تجهيز والسرعة واجهة المستخدم الرسومية التحسينات المختلفة.
أضاف التركيز حماية
إعادة صياغة القتالية:
سوف سفينة مهاجمة النار كل أسلحتها بشكل منفصل في أهداف مختارة بشكل مستقل.
سفينة غير مرئية على لا يمكن أن تطلق الخريطة لإمبراطورية في سفن تلك الإمبراطورية في المعركة حتى حرائق السفن على واحدة من السفن التي الإمبراطورية.
الحفظ التلقائي إعادة صياغة
Autosaves في دليل منفصل من ينقذ العادية
هناك حد للتخصيص على عدد من autosaves للحفاظ على
موازنة:
الموارد موحد وتوريد أسطول إلى متر واحد: متر التموين. لا تشارك البنية التحتية.
المخفر تقدم الآن 0 العرض والقفز، والمستعمرات العرض 1 القفز. يمكن التكنولوجية والمباني تمتد ذلك.
إزالة البنية التحتية من وجود أي تأثير على إنتاج الصناعة أو بحوث.
انخفاض كبير في عدد التكنولوجية النظرية التي ليس لها تأثير مباشر.
السعر المعدل والوقت أبحاث عديدة التكنولوجية.
Recallibrated الشبح & أمبير؛ أرقام الكشف القوة
إلى الحد الأقصى نحو 100
للعمل مع اليات جديدة
ويتراوح انخفاض الكشف عن السفن والكواكب بنحو نصف.
متطلبات خففت لهياكل الكويكب / أجزاء
معالجات الكويكب هي لم تعد أحواض بناء السفن، ولكن يجب أن يبنى على حزام للحوض لبناء السفن في أي مكان في النظام لبناء هياكل الكويكب.
روك / تبلور درع التصفيحات يتطلب الآن المعالج الكويكب الإصلاح في مكان ما في الامبراطورية.
إعادة التوازن من الأسلحة، أجسام السفن، والدروع، وأجزاء الدرع.
جعل يبدو استصلاح أكثر تكلفة، وجعلت من الحصول على أكثر تكلفة ليبدو استصلاح مرارا وتكرارا على نفس الكوكب.
صنع السفن مستعمرة أكثر تكلفة.
تعطيل إنتاج أحواض بناء السفن في البؤر الاستيطانية.
تعديل الجاذبية الصناعة "يزيد من الصناعة التي +5 على جميع المستعمرات التي تركز على الصناعة في النظام مع البؤر الاستيطانية حزام الكويكبات. البؤر الاستيطانية asteriod إضافية لا توفر فائدة إضافية".
إزالة الثغرة التي جعلت Exobot المنشأ المباني أرخص من بناء السفن Exobot مستعمرة على عوالم Exobot.
بعض الأنواع الخام التوازن:
ضعف Trith مع ضيق EP
تعزيز Egassem مع الصناعة في نهاية المطاف
تعزيز Laenfa مع متوسط ​​الصناعة
تعزيز Gyisache مع البحوث العظيم
الأنواع مع مكافأة أسلحة بدءا من الآن تبدأ أيضا مع المزيد من السفن
الإعادة رئيسية من القوات البرية:
يزيد التركيز الآن حماية القوات كحد أقصى إلى 200٪
الأنواع مكافأة / يتم ضرب تفاح الآن
الكواكب الأم وhomeworlds لديها الآن مكافأة للقوات
البؤر الاستيطانية لها الدفاعات الضعيفة
زيادة تكلفة حامية التكنولوجيه، وانخفاض قدرة القوات حاضن
زيادة العقوبات على السكان على الكواكب الفقيرة ومعادية.
متر الأرض، مثل السكان، ويمكن أن يكون الآن السلبي، والتي يمكن أن تؤدي إلى فقدان أسرع من السكان على الكواكب غير صالحة للسكن.
إنتاج Redstricted من القصور الإمبراطورية إذا امبراطورية ديه بالفعل واحدة أنه إنتاجها.
بعض المباني يقتطع من البنية التحتية الكوكب الخاصة بهم، والحد من الفوائد من وجود بنية تحتية عالية على تلك الكواكب.
وأضاف التكلفة المتزايدة لبعض السفن هياكل اعتمادا على عدد من السفن تمتلك امبراطورية.
يتم إرسال مبلغ Incrased من اللاعبين من المعلومات حول الإمبراطوريات الأخرى، بما في ذلك العواصم وشبكة التوريد الخاصة بهم.
المحتوى:
إدخالات بيديا عن لعبة المفاهيم.
الروسية & أمبير؛ تحديث الترجمة الفرنسية.
واضاف التبليل سحابة الوحش
وأضاف الإخلاء الكواكب
جديدة الكشف النهائي سترينت التكنولوجيا "متعددة الماسحات الضوئية"
جديد قوة معززة detction خاص، مجمع بانوبتيكون
وأضاف الفيلسوف كوكب خاص
وأضاف أبعد الأنواع
وأضاف سرعة سفينة تأثير دفعة لالمنارات
أجزاء جديدة محرك سفينة
وأضاف درع الكواكب والدفاع زيادة التكنولوجية.
ميكانيكا ستارغيت المعدلة.
قدم ثلاثة من الأنواع الأصلية توارد خواطر
الرسومات:
نيو التركيز & أمبير؛ الكوكب متر الرموز مع مطابقة الرسم البياني الألوان.
الرموز Sitrep.
المزيد من الرموز فريدة من نوعها، وخاصة FO أجزاء السفينة.
scanlines إضافتها إلى أماكن أكثر في واجهة المستخدم الرسومية للإشارة إلى الأشياء اللاعب شهد في السابق ولكن لا يمكن أن نرى على منعطف الحالي.
وأضاف متعددة بدوره توسيع تأثير عصابة للالسوبرنوفا.
واجهة المستخدم الرسومية:
وأضاف بنقرة واحدة استعمار وغزو أزرار لsidepanel. سوف اختيار السفن في FleetWnd تجاوز التحديد الافتراضي السفن لاستخدامها لهذه الإجراءات.
وأضاف سلاح التراكمي، وهيكل، ودرع والمعلومات لأساطيل ولذلك فمن السهل لقياس فرصة أسطول في الفوز.
الضغط على المفاتيح اللوحة الرقمية تدخل الآن أعداد عندما NUMLOCK في وضع التشغيل، ويكون بمثابة مفاتيح الأسهم الملاحة في تحرير النص الحاجيات.
الخيار لمبادلة أزرار الماوس الأيمن والأيسر، للاعبين أعسر المضافة.
خط تضاف إلى تلميحات البند producible للإشارة إلى أن البنود يجب أن تكون مقفلة.
وأضاف وظيفة الخارطه الرئيسية لمفاتيح التشغيل السريع، عن طريق keymaps.txt ملف
Recoloured معظم متر الكوكب.
أوامر وأضاف بزر الماوس الأيمن فوق القائمة المنبثقة إلى:
مجموعة خيارات خريطة / متفرقات (تمكين في خيارات الشاشة).
تقسيم السفن التالفة من أسطول.
تقسيم السفن unfueled من الأسطول.
الغاء أسطول كامل.
لديها أسطول استكشاف تلقائيا.
بحث عن الرموز الخاصة في 'بيديا.
بحث عن التصاميم سفينة في 'بيديا.
توليد تقرير مدى ملاءمة الكوكب الأنواع
tootlip التعداد الجديد الذي يظهر انهيار الأنواع من سكان الإمبراطورية اللاعب ل
الرموز الأخرى الموارد إمبراطورية لها تلميحات بسيطة.
على النقيض المعدل للأشرطة التقدم.
اختبأ بعض التفاصيل من المشاريع في طابور إنتاج عندما يكون هناك مساحة الشاشة غير كافية.
وتوقع وأضاف أحمر / أخضر الترميز لون مستعمرة السكان المستهدفين على زر استعمارها.
وأضاف! مؤشرات على أعلى الشاشة لبيان ما إذا كان PP أو RP ذاهبون غير المنفق.
ويمكن النقر عليها هذه المؤشرات لفتح الشاشة الإنتاج / البحثية المناسبة.
وأضاف مؤشرات starlane سميكة في اللون الإمبراطورية لإظهار أنظمة المتصلة التي يمكن أن تشترك الإنتاج.
يتم تبديل لون هذه المؤشرات بشكل واضح عندما مجموعة من الأنظمة لديها PP غير المنفق المتاحة.
إدخالات أبجديا في معظم قوائم الموسوعة.
إحصاءات وأضاف أسطول ملخص (عدد السفن وقوة السلاح، الخ) لوحات بيانات الأسطول في أساطيل النافذة.
وأضاف مؤشر النص القبيحة نوعا من اللون النجمة لنظام sidepanel.
جعل القوائم المنبثقة أقل شفافية افتراضيا.
غيرت كيف يتم عرض أسماء للسفن وأساطيل العدو.
وأضاف يمكن أن تنتج السفن ويمكن استعمار شروط بالنوافذ لتصاميم سفينة في الشاشة الإنتاج، للإشارة بشكل أفضل ماذا يمكن / لا يمكن أن تنتج في الموقع.
وصلات تضاف إلى التكنولوجية التي يمكن أن تطلق المباني، أجسام السفن، وأجزاء السفن في "إدخالات بيديا بهم.
وأضاف الإمبراطورية الرموز ملخص للكشف عن الإمبراطورية وعدد من السفن التي تملكها.
إزالة المعدنية والتجارة الرموز.
وأضاف مؤشر الشبح نص عادي إلى تلميح الأدوات المبنى.
البق:
أحواض بناء السفن بناء معاقين في البؤر الاستيطانية.
تعطيل بناء أي مبان المكررة في نفس الموقع. لا يزال من الممكن أن يتضاعف-قائمة الانتظار مبنى والحصول على مضاعفات.
ثابت الفساد الخط منذ فترة طويلة مع نص غير اللاتينية.
الإصلاح الجزئي لحادث مع ألوان النص الخط التفاف على خط تنتهي في نافذة الموسوعة. ربما لا يزال ينتج في تلوين النص glitchy، ولكن نأمل أن لا تحطم الطائرة.
المسألة الثابتة حيث يتم استبدال بعض البنود producible التي كتبها مساحة فارغة على قائمتهم.
المسألة الثابتة حيث الخيارات أخذ النص سيتم حفظها في اللعبة ك "1" instad من نص فارغ.
نأمل ثابت تحطم عند التعامل مع الأساطيل.
سوء تقدير ثابت من عدد من المشاريع الإنتاجية في التقدم.
بناء ثابت شريط تقدم مؤشر
منعت السفن من المشاركة في القتال مع الكواكب التي لديهم الرؤية الأساسي الوحيد.

ما هو الجديد في الإصدار 0.3.17:



وتشمل التغييرات الرئيسية تحسينات متعددة لجعل اللعبة أكثر للعب.
لعبة لديها الآن وحوش الفضاء، المواطنين محايد على الكواكب، ونظام القتال البري أساسية جدا لالتقاط الكواكب.
وقدم الكثير من القرص موازنة قليلا أيضا إلى تعزيز إمكانية اللعب.
المبنى الجديد والرسومات نجم نجوم البديل الثنائية.
الرسائل sitrep جديدة.
فإن لعبة الآن تجاهل الملفات config.xml القديمة، ومنع بعض حوادث بعد التحديث.

ما هو الجديد في الإصدار 0.3.14:



التقدم على نظام مكافحة التفاعلية 3D. هذا يمكن اختبارها خلال مباريات العادية عن طريق تشغيل "freeorion --test-3D-قتالية" أو مباشرة عن طريق تشغيل "freeorion --tech-تجريبي". وليس المقصود هذا بعد أن قابل للعب، ولكن.
انتقلت إلى CMake من SCons بناء النظام (المشاريع Visual Studio ثم كسكودي لا تزال متاحة أيضا)
أنب الاعتماد النمو السكاني الكوكب على الصحة
متفرقات. إصلاحات المحتوى / الأثر
القرص تقديم المختلفة وخيارات شكلي
جعل المواقع المتوقع من الدلائل الثنائية وبيانات أكثر مرونة
المسألة الثابتة حيث تعمل "freeorion -h" لا تزال بدء تشغيل البرنامج بعد إخراج نص التعليمات للخيارات سطر الأوامر
مؤشر تضاف إلى ملخص موارد النظام للإشارة عندما لا يكون هناك استيراد أو تصدير مورد
* يضاف مؤشر موقع لعناصر قائمة الانتظار إنتاج
مختلف التحسينات النصي AI
علة ثابتة حيث لم autoselected الكواكب بشكل صحيح على الشاشة الإنتاج، ومنع عناصر الإنتاج من يجري enqueued في حالات معينة
المسألة الثابتة حيث تم تقديم أزرار أسطول على أعلى sitrep أو sidepanel
انتقلت "الانتقال إلى نظام غير معروف" أو "عقد في نظام" النص لوحات الأسطول، بدلا من مربع نص منفصل تحت قائمة أساطيل على النافذة أساطيل
النمو تغير متر الموارد ل+ 1 / بدوره من صيغة أكثر تعقيدا من ذلك بكثير
قضايا ثابتة مع التنبؤ النمو متر
السفن المصنوعة تتجدد 0.1 الوقود / بدوره عندما لا تتحرك
المسألة الثابتة حيث تحدد الهدف effectsgroups السابق كانت تستخدم لeffectsgroups اللاحقة، مما يؤدي إلى مشاكل مع التكنولوجية أو المباني تعمل على الكائنات غير صحيح
قضايا ثابتة مع عدد، NumberOf، WithinDistance، وشروط الانتساب
القضايا الثابتة مع تأثير SetTechAvailability
وأضاف متطلبات السكان الدنيا، أدناه والتي تم تعيينها سكان الكواكب إلى 0، لمنع أعداد صغيرة جدا يجري تعقب
المباني المصنوعة على كوكب تصبح مملوكة من قبل الإمبراطوريات التي استعمار الكوكب
وأضاف الملكية TradeStockpile المفقودة للحصول على تعريفات تأثير
تلميحات جزء أنب على الشاشة تصميم
جزء توسيع النص دخول الموسوعة
وأضاف أو CreateBuilding وCreateShip الآثار وإعراب ثابت
يسمح كامل التعاريف effectsgroup التي يمكن ان تضاف إلى أجزاء السفن وهياكل، بدلا من وضع القانون الأساسي، مجرد آثار
المسألة الثابتة مع تقديم عدد UI تظهر أرقام خاطئة من الأرقام
أنظمة جعلت مع وصلات تقاسم الموارد توفر إمدادات الأسطول
أعيدت صياغتها بالكامل نظام الرؤية أن تأخذ في الاعتبار الشبح، والكشف عن والمسافة، وأن يكون إمبراطورية تذكر الأشياء ينظر-سابقا-ولكن ليس في الوقت الحالي مرئية وتشمل هذه النظم المعروضة في واجهة المستخدم الرسومية
وأضاف الضباب من الحرب مؤشر على الأنظمة والكواكب التي هي غير مرئية حاليا لاعب، ولكن الذي كان لاعب سابقا ضوح
المسألة الثابتة مع نص قابل للقراءة على طابور البحوث
حالة قرطاسية المضافة، التي تتوافق مع الكائنات غير مؤثرة (لالتعاريف الآثار)
وأضاف بزر الماوس الأيمن فوق المنبثقة الأمر لتقسيم أساطيل
وأضاف القدرة على بزر الماوس الأيمن فوق المباني الأوامر أو السفن أن يتم تفكيكها أو إلغاء الغاء. لا يتم تضمين السفن ألغت أمر في الوقود الأسطول والحسابات السرعة. أمر السفن والمباني ألغت لديها X حمراء كبيرة على رموزها.
وأضاف قرص ملون اختياري حول الكائنات لإظهار دائرة نصف قطرها الرؤية ثير، والمنزلق اختياري إضافي لضبط "يفترض مستوى الشبح" التي تخصم من الرؤية حلقة نصف قطرها، لإظهار مدى بعيدا يمكن أن ينظر الكائنات من الشبح المشار إليها بواسطة السفن، الكواكب أو buildngs
وأضاف شيك للنسخة برنامج OpenGL والإعداد التلقائي للبعض الخيارات التقديم عند بدء التشغيل الأول لمنع نأمل أن بعض حوادث على أنظمة دون برنامج OpenGL 2.0 الدعم
جعل الافتراضي وضع الماوس غير حصري على Win32، لتجنب القضايا مع اختفاء مؤشر الماوس
إعادة صياغة كوكب تقديم لوحة
UI تغير نظام الألوان الافتراضي
المسألة الثابتة مع sidepanel التمرير لا تظهر عند الحاجة
أن نتذكر المخزنة اسم الإمبراطورية وعنوان خادم من مباراة ل
حذف المعوقين من autosaves القديمة عند تحميل إنقاذ، لمساعد التصحيح
وأضاف سلامة / التعقل يتحقق لأجل تنفيذ الأوامر الإدارية لمنع من تحطمها اللعبة
إزالة ملفات المشاريع MSVC 2005
أنظمة جعلت توزيع الموارد والإمداد أسطول استخدام معروف، وليس فقط أنظمة مرئية حاليا.
قضايا ثابتة مع sitreps وصوله الأسطول على المنعطفات عندما دمرت أيضا تلك الأساطيل
قضايا تخطيط نافذة أسطول ثابت
المسألة الثابتة مع التناقض بين الألواح توسيع أو انهارت على sidepanel في أو الخروج من وضع الانتاج
تحطم الثابتة حيث سحب أسطول على قائمة السفن سوف تحطم
تحديثات الترجمة المختلفة
إصلاح بعض القضايا مع gamestate القديم وامض على الشاشة لفترة وجيزة عند تحميل لعبة أخرى، أو مع خريطة المجرة القديمة التي تظهر على الشاشة مقدمة بعد استقالته أو يتم قطع الاتصال.
المسألة الثابتة حيث كانت التقديرات المحاسبية متر خاطئة عند تحميل الألعاب
اختبأ يتم أنشاؤه تلقائيا الأوصاف تأثير / حالة افتراضيا، لأن العديد من الناس كانوا يشكون مدى صعوبة كانوا لفهم. عرض شيء يكون من الأفضل في معظم الحالات، ولكنها يمكن أن تتحول مرة أخرى على إذا رغبت في ذلك.
المجاعة الثابتة الجيل sitrep
رمز ثابت التي تحدد الدليل الذي يقع ثنائي تعمل على أنظمة التشغيل المختلفة
إعادة صياغة قرار القتالية التلقائي بحيث المعارك يمكن أن تحدث على مدى عدة المنعطفات، والسفن والكواكب يمكن أن تتلف (انظر مؤشر الصحة السفن والكوكب البناء إسقاط).
وأضاف كوكب القبض رسالة sitrep
اسم نظام تعطيل متعددة إمبراطورية التلوين بسبب إصداره كان يسبب عند التعامل مع التسطير أو البنط الأسود أسماء نظام للإشارة إلى وجود حوض بناء السفن أو homeworld
الخيار لتحديد اسم اللاعب في لاعب واحد وأضاف
الثابتة في عداد المفقودين X وثيق بشأن FleetWnd
المسألة الثابتة مع "بايت ترتيب علامة" في ملفات STRINGTABLE
تحسين الاعتمادات التمرير تقديم
وأضاف في شريط التمرير والتكبير اختياري لخريطة
وأضاف فائدة متغير "قيمة" لضبط متر الآثار، للسماح تعديل القيمة الموجودة وهذا ما يتم تعيين دون الحاجة المتغيرات مرهقة مثل "Target.MaxFarming"
فصل كامل الشاشة والخيارات قرار إطارات
جعل النقر على التكنولوجيا على العرض قائمة الانتظار التي التكنولوجيا في الموسوعة
صنع لاعبين الانضمام جماعات الضغط المتعدد للألعاب جديدة يتم تعيين ألوان مختلفة من أي لاعبين آخرين في بهو الفندق، ويتم تعيين اسم إمبراطورية يساوي أسماء لاعبيه
وأضاف متر للسفن لتخزين / تحديد قيمهم جزء القانون الأساسي (المدى، ROF، والضرر)، وآثار لتعديل هذه متر
وأضاف النسخ الاحتياطي بحث STRINGTABLE في الجدول الإنجليزية. وهذا يعني أن السلاسل في عداد المفقودين في stringtables ترجم سيتم عرض كنص الإنجليزية، بدلا من رسالة خطأ في اللعبة.
تخطيط أنب من الشاشة متعددة اللوبي
--load المضافة وحدة --auto-مسبقا والعشرين بدوره أوامر لتحميل لاعب واحد مع حفظ الاسم المحدد والمضي قدما autmatically بدوره مرة واحدة، التي هي مفيدة من أجل التصحيح.
المسألة الثابتة مع SitRep تمسك يجري تحت النوافذ الأخرى على الشاشة خريطة.
المسألة الثابتة حيث زر النص على الشاشة المقالات شأنه تجاوز المساحة المتاحة
FreeOrion ثابتة حتى ملف الرمز لديها قرارات متعددة، والتي سيتم استخدامها لنافذة Win32 و ملف قابل للتنفيذ.
إصلاح بعض القضايا مع المثبت Win32 و إلغاء التثبيت.

والمتطلبات:



بيثون
جيجي
SCons
FreeType2
زيادة
log4cpp
إبليس
SDL
FMOD
غراففيز

لقطات

freeorion_1_71343.jpg
freeorion_2_71343.jpg

برامج مماثلة

Mindrover
Mindrover

3 Jun 15

pyFalling Sand
pyFalling Sand

20 Feb 15

البرامج الأخرى من المطور FreeOrion Team

Free Orion
Free Orion

14 Apr 15

تعليقات ل FreeOrion

لم يتم العثور على التعليقات
إضافة تعليق
بدوره على الصور!